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bndanger

#RG0URLQLV Clan when u say noah

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Rammbock Entwicklung
Lv. 16
4
Magieschütze Held
Lv. 16
3
Königsgeist Entwicklung
Lv. 16
7
P.E.K.K.A.
Lv. 16
4
Gift
Lv. 16
2
Knall
Lv. 16
3
Banditin
Lv. 16
4
Elektromagier
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 15,9 Deck kopieren

Von 979 Topspielern weltweit nutzen 11 dieselben 7 Karten (alle außer ⁨Gift⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner n̈ickrrwhackrr Ø-Lv. 15,0
    Trophäenpfad Trophäen -33
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungP.E.K.K.A.GiftKnallBanditinElektromagier Gegner Elitebarbaren EntwicklungMagieschütze HeldKönigsriese EntwicklungSkelettarmeeFeuerballFeuergeistKnallFledermäuse
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner CraftyEdward Ø-Lv. 14,5
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungP.E.K.K.A.GiftKnallBanditinElektromagier Gegner Barbaren EntwicklungBoss-BanditinScharfrichter EntwicklungKönigsschweinchenKoboldhütteInfernodracheBallonHolzfäller
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner ……. Ø-Lv. 14,5
    Trophäenpfad Trophäen +31
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungP.E.K.K.A.GiftKnallBanditinElektromagier Gegner Megaritter EntwicklungWalküreHexe EntwicklungSkeletteFeuerballKnallSchweinereiterTesla
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 6% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.