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jujo

#R8VCPC2LR 所属クラン OSH OBLAST

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.14
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.16
4
ランバージャック 限界突破
Lv.14
7
メガナイト
Lv.16
4
テスラ
Lv.14
1
スケルトン
Lv.14
2
コウモリの群れ
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 14.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去1戦で1勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル5戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 10jb asasin Patress
    協力クラロワダッシュドラフト 味方: miskoboss69
    自分 ウォールブレイカーメガガーゴイルボムタワーゴーレムゴブリンディガーライトニングモンク 相手 マイティディガーザッププリンスエレクトロスピリットエアバルーン墓石ホバリング砲攻城バーバリアンナイトゴブリンの檻リトルプリンスネクロマンサージャイアントコウモリの群れファイアボールマザーネクロマンサー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 10jb asasin Patress
    協力クラロワダッシュドラフト 味方: miskoboss69
    自分 ゴブリンの檻トルネードゴブリンギャングラヴァハウンドラムライダーゴブリンシュタインダークネクロメガガーゴイル 相手 エレクトロスピリットゴールドナイトロイヤルホグエリクサーゴーレムスケルトンドラゴン迫撃砲バトルヒーラー矢の雨インフェルノドラゴンアウトローリトルプリンスホグライダーゴーレムガーゴイルロケットオーブン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 10jb asasin Patress
    協力クラロワダッシュドラフト 味方: miskoboss69
    自分 鏡リトルプリンスベビードラゴン見習い親衛隊ラヴァハウンドエレクトロスピリットゴブリンの檻攻城バーバリアン 相手 ウォールブレイカー大砲アイススピリットエリクサーゴーレムP.E.K.K.Aマスケット銃士アーチャークイーンアースクエイクザッピーゴブリンの小屋バルキリーザップモンクアイスゴーレムマザーネクロマンサーゴブジャイアント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 10jb asasin Patress
    協力クラロワダッシュドラフト 味方: miskoboss69
    自分 墓石アウトロースケルトンキングローリングウッド攻城バーバリアンファイアスピリットラヴァハウンドアーチャー 相手 ゴブジャイアントアーチャークイーンマザーネクロマンサー盾の戦士巨大スケルトンザップホバリング砲インフェルノタワーアイスウィザードエリクサーゴーレムゴブリンロイヤルホグボイドマイティディガーバーバリアン迫撃砲
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 10jb asasin Patress
    協力クラロワダッシュドラフト 味方: miskoboss69
    自分 ゴブリンシュタインP.E.K.K.Aスケルトントルネードゴーレムラムライダー迫撃砲ライトニングドラゴン 相手 ゴールドナイトホグライダーフリーズダークプリンスゴブリンスケルトンドラゴンエリクサーゴーレムゴブリンドリル吹き矢ゴブリンオーブンウォールブレイカーゴブジャイアントファイアボールアイススピリットアサシン ユーノアーチャークイーン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RecklessLady 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ロケット砲士 限界突破エアバルーン ヒーローランバージャック 限界突破メガナイトテスラスケルトンコウモリの群れファイアボール 相手 P.E.K.K.A 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバーバリアン 限界突破ベビードラゴンメガナイトエリートバーバリアンスケルトンドラゴンアウトロー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。