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Theusim Gt

#QVL0YRG98 所属クラン TXL ELITE

⁨Theusim Gt⁩(#QVL0YRG98)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,707、通算1,238勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
3
ナイト
Lv.14
4
ゴールドナイト
Lv.14
5
執行人ファルチェ
Lv.15
3
トルネード
Lv.13
2
レイジ
Lv.13
5
ラムライダー
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 12 平均レベル 13.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

浪人スサノオ
100% (5/5)
スケルトン部隊
80% (8/10)
ネクロマンサー
75% (9/12)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ナイト
43% (3/7)
プリンセス
40% (2/5)
ローリングウッド
56% (5/9)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 David 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ema27 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Who's is Rem? 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 anwaer 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 lord ovelha 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 (#)Harputlu(#) 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BillyTheKid 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SAR 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 7MOM 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kraken 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 beau 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gandalf 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lukaku 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 budino al pepe 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 barberart 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ウリエムツ 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Aximo 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ninjago 平均Lv.13.8
    トロフィー目標
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 migzilla 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -3
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 一隻貓的守護者 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RagnaR 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 toloparto 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ferxu 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 david 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sponge Daddy 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 impurities 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 king sanchit 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ~Alle~ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 סבא טוביה 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 sergio 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。