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vahid43

#QPC8LPVYC

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
巨大雪玉 限界突破
Lv.5
4
ダークプリンス ヒーロー
Lv.9
3
大砲
Lv.7
4
マスケット銃士
Lv.7
2
槍ゴブリン
Lv.7
5
ネクロマンサー
Lv.11
3
ナイト
Lv.8
3
ガーゴイル
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 7.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で7勝1敗 勝率88%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Asta90 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 巨大雪玉 限界突破ダークプリンス ヒーロー大砲マスケット銃士槍ゴブリンネクロマンサーナイトガーゴイル 相手 ゴブリンバレル 限界突破エアバルーン ヒーローアイスゴーレムフリーズエレクトロスピリットライトニングスケルトンコウモリの群れ
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RagIngREstEiP¿ 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 巨大雪玉 限界突破ダークプリンス ヒーロー大砲マスケット銃士槍ゴブリンネクロマンサーナイトガーゴイル 相手 ガーゴイルプリンスミニP.E.K.K.Aウィザードボムタワーインフェルノタワースケルトンドラゴン迫撃砲
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jem Andre 10 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 巨大雪玉 限界突破ダークプリンス ヒーロー大砲マスケット銃士槍ゴブリンネクロマンサーナイトガーゴイル 相手 ウィザードミニP.E.K.K.Aスケルトンドラゴンホグライダー矢の雨ゴブリンの檻攻城バーバリアン大砲
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kieran 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 巨大雪玉 限界突破ダークプリンス ヒーロー大砲マスケット銃士槍ゴブリンネクロマンサーナイトガーゴイル 相手 ナイトアーチャージャイアントゴブリンの檻マスケット銃士ボンバーミニP.E.K.K.Aメガガーゴイル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SKmoriarty81 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 巨大雪玉 限界突破ダークプリンス ヒーロー大砲マスケット銃士槍ゴブリンネクロマンサーナイトガーゴイル 相手 ナイトスケルトンホグライダーファイアボールマスケット銃士大砲ザップエレクトロスピリット
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Player_Legend59 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 巨大雪玉 限界突破ダークプリンス ヒーロー大砲マスケット銃士槍ゴブリンネクロマンサーナイトガーゴイル 相手 スケルトンバレル 限界突破ミニP.E.K.K.Aホグライダーエレクトロスピリット大砲ベビードラゴンスケルトン部隊バルキリー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 NAradiantpickle 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 巨大雪玉 限界突破ダークプリンス ヒーロー大砲マスケット銃士槍ゴブリンアーチャーナイトガーゴイル 相手 ナイトウィザード ヒーローバーバリアンP.E.K.K.AファイアボールミニP.E.K.K.A矢の雨ネクロマンサー
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gina 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 巨大雪玉 限界突破ダークプリンス ヒーローファイアボールマスケット銃士槍ゴブリンアーチャーナイトガーゴイル 相手 アーチャージャイアントバルキリーミニP.E.K.K.Aマスケット銃士ガーゴイルインフェルノタワーファイアボール
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 0.6 -
世界上位1,000人どうし(37,175戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。