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TELMO11

#Q2RYGPRVC Clan SANTA ELENA4K

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Jäger Entwicklung
Lv. 11
5
Ronin
Lv. 10
1
Skelette Entwicklung
Lv. 12
3
Fischer
Lv. 11
6
Königsriese
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
2
Barbarenfass
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 3,2 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Von 984 Topspielern weltweit nutzen 13 dieselben 7 Karten (alle außer ⁨Ronin⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner ERI Ø-Lv. 12,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Jäger EntwicklungRoninSkelette EntwicklungFischerKönigsrieseElektrogeistBarbarenfassFeuerball Gegner PrinzessinRitter HeldEisgeistKoboldgangInfernoturmKoboldfassKampfholzRakete
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner makila Ø-Lv. 11,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Jäger EntwicklungRoninSkelette EntwicklungFischerKönigsrieseElektrogeistBarbarenfassFeuerball Gegner Hexe EntwicklungBowler HeldMusketierin EntwicklungLeereKoboldfassElektromagierLakaienhordeTesla
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner nikolas Maruis
    Duokampf Mitspieler: sakalanor
    Du KoboldfassKoboldgangSkelettfassMauerbrecherBlasrohrkoboldSkelettarmeeRaketeTornado Gegner Mauerbrecher EntwicklungBallon HeldFeuerwerkerin EntwicklungMegaritterPrinzessinPfeileBlasrohrkoboldRoninBlasrohrkobold EntwicklungRitter HeldDr. FrankoboldMauerbrecherGiftKoboldgangEismagierFledermäuse
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.