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ling long❤️

#Q02LP9YYR 所属クラン BanjoMojo

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.12
4
バルキリー
Lv.11
6
ボスアサシン
Lv.14
2
ゴブリンの呪い
Lv.11
3
ナイト
Lv.14
3
大砲
Lv.10
2
アイスゴーレム
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 9 平均レベル 11.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で1勝1敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル6戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MB 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破バルキリーボスアサシンスケルトンナイト大砲アイスゴーレムローリングウッド 相手 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバーサーカー ヒーローヴァイン盾の戦士メガナイトホグライダー執行人ファルチェ
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MB 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破バルキリーボスアサシンゴブリンの呪いナイト大砲アイスゴーレムローリングウッド 相手 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバーサーカー ヒーローヴァイン盾の戦士メガナイトスケルトン部隊執行人ファルチェ
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 CunningAlucard 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破バルキリーボスアサシンゴブリンの呪いナイト大砲アイスゴーレムローリングウッド 相手 攻城バーバリアン 限界突破マスケット銃士 ヒーローアーチャークイーンボムタワーP.E.K.K.A盾の戦士ザップ矢の雨
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MB 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破バルキリーボスアサシンバーサーカーナイト大砲アイスゴーレムローリングウッド 相手 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバーサーカー ヒーローヴァイン盾の戦士メガナイトスケルトン部隊執行人ファルチェ
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MB 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破ホグライダーボスアサシンバーサーカーナイト大砲アイスゴーレムローリングウッド 相手 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバーサーカー ヒーローヴァイン盾の戦士メガナイトスケルトン部隊ロケット砲士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MB 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破ホグライダーボスアサシンバーサーカーナイト大砲アイスゴーレムローリングウッド 相手 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバーサーカー ヒーローヴァイン盾の戦士メガナイトロイヤルデリバリーロケット砲士
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MB 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破ホグライダーボスアサシンバーサーカーナイト大砲アイスゴーレムローリングウッド 相手 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバーサーカー ヒーローヴァイン盾の戦士メガナイトロイヤルデリバリーロケット砲士
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Fox37 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ホグライダーボスアサシンバーサーカーナイト大砲アイスゴーレムローリングウッド 相手 スケルトンアーチャークイーンロイヤルホグアースクエイクローリングウッドアイススピリット大砲ロイヤルデリバリー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。