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Aleksei

#PYL09YCU 所属クラン Doritos

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
4
マイティディガー
Lv.13
3
大砲 限界突破
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.16
2
ローリングバーバリアン
Lv.15
1
エレクトロスピリット
Lv.14
3
アースクエイク
Lv.15
1
スケルトン
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 7 平均レベル 14.5 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー973人のうち4人が、8枚とも同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去3戦で3勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル4戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LeGoat 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ライトニング矢の雨ロケット砲士エレクトロスピリットマイティディガーガーゴイルゴブリンの檻三銃士 相手 ロケットアイススピリット漁師トリトンテスラスケルトンバレルロイヤルデリバリーステルスブッシュエアバルーン
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LeGoat 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ランバージャックマザーネクロマンサー執行人ファルチェ吹き矢ゴブリンゴブジャイアントローリングバーバリアンファイアボールファイアスピリット 相手 大砲ボウラースケルトンドラゴンアイスウィザードスケルトンラッシュローリングウッドポイズン盾の戦士
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 XXgoldenjoker 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破マイティディガー大砲 限界突破ホグライダーローリングバーバリアンエレクトロスピリットアースクエイクスケルトン 相手 執行人ファルチェ 限界突破エアバルーンガーゴイルの群れバーバリアンの小屋レイジクローン三銃士エリートバーバリアン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZvader30 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 テスラ 限界突破ナイト ヒーローロケット砲士 限界突破アースクエイクローリングウッドエレクトロスピリットホグライダースケルトン 相手 ウォールブレイカー 限界突破ナイト ヒーローマジックアーチャー ヒーローローリングウッドトルネード槍ゴブリンディガーボムタワー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rubener101 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 テスラ 限界突破ナイト ヒーローロケット砲士 限界突破アースクエイクローリングウッドエレクトロスピリットホグライダースケルトン 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ゴブリンバレルナイト ヒーローインフェルノタワープリンセスアイススピリットゴブリンギャングローリングウッド
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 flowers 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    自分 テスラ 限界突破ナイト ヒーローロケット砲士 限界突破アースクエイクローリングウッドエレクトロスピリットホグライダースケルトン 相手 ロケット砲士 限界突破スケルトン部隊アイスウィザード ヒーローホグライダーロイヤルデリバリースケルトンバレルスケルトンドラゴンメガナイト
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LeGoat 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 大砲 限界突破ロケット砲士マイティディガーホグライダーローリングバーバリアンエレクトロスピリットアースクエイクスケルトン 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破スケルトンローリングウッド巨大クロスボウアイススピリットロケット
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(3戦) 2.6 -
世界上位1,000人どうし(41,801戦) 2.5 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。