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Achille52

#PVC9UGL8

⁨Achille52⁩(#PVC9UGL8)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,938、通算5,324勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.9。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ナイト 限界突破
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.16
4
マスケット銃士 限界突破
Lv.16
3
アースクエイク
Lv.16
3
大砲
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
3
盾の戦士
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 9 平均レベル 15.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ザップ
86% (6/7)
ネクロマンサー
86% (6/7)
バルキリー
75% (9/12)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
29% (2/7)
テスラ
38% (3/8)
ミニP.E.K.K.A
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Escova_xit 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Enano 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 darklord1970 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mister this 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cal22 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 adam crz 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 LemonZest 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 King Bucky 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MaTian 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 juludap 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cankzlca 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 godhunter 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Halfhurdle 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 長谷川 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 taher nori 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PrashaM 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 мага 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 beniju 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 paulo mc 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bigpotato 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 iamthregg 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Polarbear 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 el crac 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 soya sauce 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sessiz 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 саша 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rouven 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hugo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RG4 XXJHONNYXX 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。