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DropMor

#PRPRQPPLJ Clan ARGENTINA

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Eismagier
Lv. 12
5
Ballon
Lv. 12
4
Walküre
Lv. 13
3
Prinzessin
Lv. 12
7
P.E.K.K.A.
Lv. 12
3
Skelettarmee
Lv. 11
4
Drachenbaby
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 12
Turmtruppe
Dolchherzogin Lv. 10
Durchschnittliches Elixier 4,1 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 11,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 0 N in 2 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 2 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner mega nhayt Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du EismagierBallonWalkürePrinzessinP.E.K.K.A.SkelettarmeeDrachenbabySchweinereiter Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungSchweinereiterWalküreMagierSkelettarmeeBallonPrinzDrachenbaby
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner mega nhayt Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du EismagierBallonWalkürePrinzessinP.E.K.K.A.SkelettarmeeDrachenbabySchweinereiter Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungSchweinereiterWalküreMagierSkelettarmeeBallonPrinzDrachenbaby
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner CleverJoNas✝ Ø-Lv. 10,1
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du EismagierBallonWalkürePrinzessinP.E.K.K.A.SkelettarmeeDrachenbabySchweinereiter Gegner WalkürePrinzessinEisgeistMauerbrecherKoboldfassBlasrohrkoboldKanoneKoboldgang
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner InfernoChopper Ø-Lv. 11,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du EismagierBallonWalkürePrinzessinP.E.K.K.A.SkelettarmeeDrachenbabySchweinereiter Gegner PrinzessinRitter HeldEisgeistKoboldfassRaketeKampfholzKoboldgangInfernoturm
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.