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#PRPCLLP92

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

6
Elitebarbaren Entwicklung
Lv. 12
5
Magier Held
Lv. 14
3
Kleiner Prinz
Lv. 13
4
Schweinereiter
Lv. 13
3
Pfeile
Lv. 12
5
Scharfrichter
Lv. 11
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 13
4
Holzfäller
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 4,2 4-Karten-Zyklus 14 Durchschnittslevel 12,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner ZZpotato3 Ø-Lv. 11,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Elitebarbaren EntwicklungMagier HeldKleiner PrinzSchweinereiterPfeileScharfrichterMini-P.E.K.K.A.Holzfäller Gegner HexeKönigsriesePrinzessinKönigsgeistBlasrohrkoboldFledermäuseScharfrichterFeuerwerkerin
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner pat myaz Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du SkelettarmeeNachthexeBanditinZappysWutFeuerballElektromagierP.E.K.K.A. Gegner MegaritterMusketierinBlasrohrkoboldKampfholzFeuerwerkerinEisgeistDunkler PrinzWalküre
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner riscard Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du BanditinPfeileSkelettarmeeScharfrichterPrinzessinKönigsrieseKampfholzDunkler Prinz Gegner GolemKoboldvernichterInfernodracheWutFeuerballBlasrohrkoboldBarbarenfassEisgeist
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.