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king kong

#PQVLR09LP

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
迫撃砲 限界突破
Lv.15
3
スケルトンバレル
Lv.14
6
ボスアサシン
Lv.14
4
マスケット銃士
Lv.15
5
60式 ムート
Lv.16
3
盾の戦士
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.14
3
矢の雨
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 14.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去20戦で14勝6敗 勝率70%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ザップ
86% (6/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 LED. 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Leonidas 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 lamine 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GlitchedMedusa 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SilverLuffy 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 strikerekko 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GoldenEzio§ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FunkyPrince★ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Vibes71 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 nohemi lainez 平均Lv.11.0
    イベント
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Brand 平均Lv.11.0
    イベント
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  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 esquizofrenious 平均Lv.11.0
    イベント
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Chavez 平均Lv.11.0
    イベント
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  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CristianoR.siuu 平均Lv.11.0
    イベント
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 xsantiagox05 平均Lv.11.0
    イベント
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  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Uchiha Itachi 平均Lv.11.0
    イベント
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 pokemon 平均Lv.11.0
    イベント
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  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shades 平均Lv.11.0
    イベント
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  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 King robio 平均Lv.11.0
    イベント
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  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kmilias 平均Lv.11.0
    イベント
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。