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mamut rahal

#PLVC8GGYV

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.14
5
執行人ファルチェ
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.14
1
スケルトン
Lv.13
6
ロケット
Lv.14
3
トルネード
Lv.14
1
アイススピリット
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 7 平均レベル 14.1 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー935人のうち5人が、⁨スケルトン⁩以外の7枚が同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去1戦で1勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル7戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pigface 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ローリングウッドゴブリンギャングアーチャーエリクサーゴーレムロケットマスケット銃士スパーキーバルキリー 相手 ロイヤルデリバリー盾の戦士ロケット砲士ゴブジャイアントファイアボール執行人ファルチェダイナマイトゴブリンバトルヒーラー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 pigface 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 エリートバーバリアンフリーズエレクトロスピリットエリクサーゴーレムエレクトロウィザードスパーキートルネードプリンセス 相手 オーブンファイアボールスケルトンバレルウォールブレイカーウィザードボンバー矢の雨ガーゴイル
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pigface 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 エリートバーバリアンロイヤルデリバリーアイススピリットファイアボールインフェルノドラゴンボウラーエアバルーンロケット砲士 相手 P.E.K.K.Aザップスケルトンバレルフリーズマジックアーチャーダイナマイトゴブリンホグライダーアーチャー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pigface 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ローリングウッドアサシン ユーノプリンセスポイズン執行人ファルチェスケルトンプリンスメガナイト 相手 矢の雨スパーキー吹き矢ゴブリンフリーズマスケット銃士スケルトンバレルナイトウォールブレイカー
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pigface 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 テスラプリンセスゴブリンバレルインフェルノドラゴンマスケット銃士バルキリーファイアボール槍ゴブリン 相手 バーサーカーレイジロイヤルジャイアントハンターホバリング砲三銃士ベビードラゴンボムタワー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pigface 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ダークプリンスアウトローロイヤルジャイアントゴブリンギャングライトニングドラゴンザップ吹き矢ゴブリンインフェルノドラゴン 相手 ロイヤルゴーストマジックアーチャーローリングバーバリアンザッピーヒールスピリット鍛冶屋ジャイアントディガーステルスブッシュ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 pigface 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ガーゴイルの群れ槍ゴブリン攻城バーバリアン吹き矢ゴブリンロケットライトニングドラゴンディガーバーバリアン 相手 インフェルノドラゴンジャイアントプリンセスレイジガーゴイルロイヤルホグゴブリンギャングアウトロー
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Yair 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バルキリー 限界突破執行人ファルチェホグライダーローリングウッドスケルトンロケットトルネードアイススピリット 相手 バーバリアン 限界突破ウィザード ヒーローロイヤルジャイアント 限界突破三銃士鏡レイジスパーキープリンス
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。