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Vinnie

#PLLVLP2PU 所属クラン krietbanasoep

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
迫撃砲 限界突破
Lv.16
5
ボウラー ヒーロー
Lv.16
4
バルキリー 限界突破
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.14
3
大砲
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 14.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で4勝4敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mahilan 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 迫撃砲 限界突破ボウラー ヒーローバルキリー 限界突破ガーゴイルファイアボール大砲スケルトン部隊ローリングウッド 相手 ボンバー 限界突破ナイト ヒーローマスケット銃士 限界突破ロケットホグライダー矢の雨エレクトロウィザードダークプリンス
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ian07 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 プリンセスゴーレムスケルトンバレル吹き矢ゴブリンエリクサーゴーレム矢の雨ナイトアイスウィザード 相手 ゴブリンドリルオーブンアサシン ユーノアイススピリット墓石バーサーカーヴァインロケット砲士
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mevil 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 墓石ロケットスケルトン部隊アサシン ユーノ三銃士エレクトロスピリットロイヤルデリバリーオーブン 相手 エリクサーゴーレムダークプリンスゴブリンドリルバルキリー矢の雨ゴブリンの小屋執行人ファルチェゴブリンバレル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 prokidpred 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオローリングバーバリアンラヴァハウンドバーサーカーマザーネクロマンサーエレクトロスピリット墓石ローリングウッド 相手 メガナイトザップロケット砲士吹き矢ゴブリン三銃士ヒールスピリットインフェルノドラゴンP.E.K.K.A
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 JaKZaX 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロケット砲士ゴーレム漁師トリトンロイヤルホグアイスウィザードラムライダースケルトンバレルエリクサーゴーレム 相手 浪人スサノオゴブリンの小屋バーサーカーアウトローメガナイトナイトエレクトロウィザード墓石
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BigPoppa 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 インフェルノタワープリンセスゴブリンバレルスケルトンバレル墓石レイジ吹き矢ゴブリンP.E.K.K.A 相手 三銃士ゴブリンの小屋ステルスブッシュロケット砲士ロイヤルホグエレクトロウィザードポイズンローリングウッド
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MARKJ 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ホバリング砲ロイヤルデリバリーオーブンラヴァハウンドエレクトロスピリットアサシン ユーノ巨大雪玉アイスウィザード 相手 浪人スサノオローリングバーバリアン執行人ファルチェステルスブッシュロケット砲士ダイナマイトゴブリン巨大クロスボウゴブリンバレル
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tilame YTB 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロケット砲士吹き矢ゴブリンホバリング砲ゴブリンの小屋バーサーカーダークプリンスアサシン ユーノゴブリンドリル 相手 浪人スサノオスケルトンラッシュベビードラゴンインフェルノドラゴンロイヤルジャイアント矢の雨ハンターバーバリアンの小屋
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。