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DRAGIUS

#PCPPCVRP2

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

6
ロケット
Lv.11
1
アイススピリット
Lv.15
?
鏡
Lv.13
1
スケルトン
Lv.16
1
ファイアスピリット
Lv.11
1
ヒールスピリット
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.16
2
巨大雪玉
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均レベル 13.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗 勝率50%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ホグライダー
75% (6/8)
ウィザード
67% (4/6)
バルキリー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ヴァイン
20% (1/5)
ロイヤルホグ
20% (1/5)
ゴブリンバレル
33% (2/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BOB 平均Lv.11.0
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 블치테 平均Lv.11.0
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  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 henry p 平均Lv.11.0
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  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Andres 平均Lv.11.0
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  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 bahamut 平均Lv.11.0
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MannuMillan 平均Lv.11.0
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 simonydami 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tower Ruler 平均Lv.11.0
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  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Nate 平均Lv.11.0
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 @85.japa 平均Lv.11.0
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rual 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SpartanLlama 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 R1T0 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Chino 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Clutch32$ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 suarez 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DesdeSempre 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +25
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Agnis 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CARDENAS 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Daniel 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 canna_10 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
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  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BLAKE 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rafael 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
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  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 liammm 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
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  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rl|THOR 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mohammet rolex 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
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  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ross 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
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  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Antepati 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hampus 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 xelekopter 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。