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FinnE

#PC9PRQL8L 所属クラン Ambulancebroede

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
コウモリの群れ 限界突破
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
5
アーチャークイーン
Lv.12
7
メガナイト
Lv.14
4
ダークプリンス
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.12
4
エレクトロウィザード
Lv.12
5
プリンス
Lv.14
タワーユニット
ロイヤルシェフ Lv.13
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 12 平均レベル 13.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で6勝1敗 勝率86%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 pidisi 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    自分 コウモリの群れ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローアーチャークイーンメガナイトダークプリンスローリングウッドエレクトロウィザードプリンス 相手 バルキリー 限界突破エレクトロウィザード ヒーロースケルトンバレル 限界突破スケルトンドラゴン大砲矢の雨ホグライダーメガナイト
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 516ndot 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローアーチャークイーンメガナイトダークプリンスローリングウッドエレクトロウィザードプリンス 相手 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローゴブリンの檻 限界突破ポイズンアイスウィザードヴァインスケルトンラッシュローリングバーバリアン
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 BoldCiri 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 コウモリの群れ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローアーチャークイーンメガナイトダークプリンスローリングウッドエレクトロウィザードプリンス 相手 ロイヤルホグ 限界突破見習い親衛隊ゴブリンの檻 限界突破ザッピー矢の雨ローリングバーバリアンエレクトロスピリットホバリング砲
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Djeni 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローアーチャークイーンメガナイトダークプリンスローリングウッドエレクトロウィザードプリンス 相手 ガーゴイルの群れ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローダークプリンス ヒーロー大砲ランバージャックハンターステルスブッシュディガー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MysticCat 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローアーチャークイーンメガナイトダークプリンスローリングウッドエレクトロウィザードプリンス 相手 ベビードラゴン 限界突破ウィザード ヒーローメガナイト 限界突破エアバルーンバルキリーコウモリの群れスケルトンバレルスケルトン部隊
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 AlchemicUryu$ 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 コウモリの群れ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローアーチャークイーンメガナイトダークプリンスローリングウッドエレクトロウィザードプリンス 相手 スケルトンバレル 限界突破スケルトンキング吹き矢ゴブリン60式 ムートゴブリンギャング迫撃砲矢の雨アイスウィザード
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ChaoticKirby 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローアーチャークイーンメガナイトダークプリンスローリングウッドエレクトロウィザードプリンス 相手 ベビードラゴン 限界突破マジックアーチャー ヒーローボスアサシンザッププリンスゴブリンバレルゴブリンの小屋ゴブリンギャング
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 1.3 -
世界上位1,000人どうし(29,352戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。