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supercell

#P9PVLPLL8 所属クラン fd

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.14
7
メガナイト 限界突破
Lv.14
2
コウモリの群れ
Lv.13
3
矢の雨
Lv.14
4
テスラ
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.15
2
レイジ
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 14.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去3戦で2勝1敗 勝率67%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル6戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ozzyyy 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 エリートバーバリアンライトニングフェニックスゴブリンマシン矢の雨ガーゴイルの群れエリクサーポンプゴブリンバレル 相手 オーブンフリーズコウモリの群れディガー巨大雪玉ウィザードアサシン ユーノホグライダー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ozzyyy 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ライトニングバルキリーライトニングドラゴンゴブリンの檻プリンセススケルトンエアバルーンロイヤルデリバリー 相手 フリーズアイスゴーレムザッピーインフェルノタワー槍ゴブリンスケルトン部隊攻城バーバリアン巨大雪玉
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ozzyyy 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ホグライダーフェニックスフリーズゴブリンの呪いゴブリンマシンスケルトン部隊ベビードラゴンボウラー 相手 攻城バーバリアンロケット砲士ロケット巨大雪玉アイスゴーレムエレクトロスピリットエレクトロウィザードダイナマイトゴブリン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ozzyyy 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ダークプリンスアイススピリットロケット砲士ポイズン巨大雪玉ランバージャックゴーレムフェニックス 相手 ロイヤルゴーストゴブリンアーチャーファイアボールローリングバーバリアンテスララムライダースケルトンドラゴン
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ozzyyy 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 フリーズ大砲60式 ムートベビードラゴンゴブリンの呪いプリンセスメガナイトバルキリー 相手 アースクエイクオーブンマザーネクロマンサーエレクトロウィザード巨大雪玉吹き矢ゴブリンエリクサーゴーレムナイト
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ozzyyy 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ミニP.E.K.K.A巨大雪玉アウトローラヴァハウンドボウラーコウモリの群れエレクトロウィザードフリーズ 相手 インフェルノタワーロイヤルデリバリーナイトホグライダーマザーネクロマンサープリンセスハンターアースクエイク
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sin señal
    イベント
    相手
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CLapWATsON 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ゴブリンバレルメガナイト 限界突破コウモリの群れ矢の雨テスラホグライダーレイジ 相手 執行人ファルチェ 限界突破ボスアサシンライトニングドラゴン 限界突破ロイヤルホグフリーズ吹き矢ゴブリンスケルトン部隊エリクサーゴーレム
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Tanjiro57✡ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ゴブリンバレルメガナイト 限界突破コウモリの群れ矢の雨テスラホグライダーレイジ 相手 ジャイアントネクロマンサー執行人ファルチェエリクサーゴーレムロケット鏡バーバリアンの小屋ゴブリンの小屋
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。