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fiji water

#P9PC2GYLP 所属クラン Diamond Gents

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
マスケット銃士 限界突破
Lv.14
7
P.E.K.K.A
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.11
1
スケルトン
Lv.14
3
盾の戦士
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
3
アーチャー
Lv.14
4
バルキリー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 9 平均レベル 13.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去6戦で4勝2敗 勝率67%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gunnar 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ネクロマンサーバルキリーローリングウッドゴブリンの檻アサシン ユーノファイアボールラムライダーアーチャー 相手 エレクトロウィザードアイスゴーレム巨大雪玉オーブンレイジロケットウォールブレイカー吹き矢ゴブリン
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PrOxY 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロケット砲士 限界突破リトルプリンス迫撃砲 限界突破バルキリーフェニックスロイヤルデリバリーボウラーエレクトロウィザード 相手 ネクロマンサー 限界突破バルキリー ヒーローゴブリンバレル 限界突破ミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊インフェルノタワーローリングウッドメガナイト
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 el guardia 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破スケルトンドラゴントルネードP.E.K.K.Aウォールブレイカーフリーズエレクトロスピリットバーサーカー 相手 攻城バーバリアン 限界突破エレクトロウィザード ヒーローボンバー 限界突破アイススピリットプリンスロイヤルデリバリーフリーズプリンセス
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 VENomousSnAiL 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 マスケット銃士 限界突破P.E.K.K.Aナイト ヒーロースケルトン盾の戦士ローリングウッドアーチャーバルキリー 相手 アーチャー 限界突破ジャイアント ヒーロースケルトンキングボウラーディガーマスケット銃士クローンガーゴイル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PrimalSherlock 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 マスケット銃士 限界突破P.E.K.K.Aナイト ヒーロースケルトン盾の戦士ローリングウッドアーチャーバルキリー 相手 ネクロマンサーマイティディガーベビードラゴンロイヤルジャイアント巨大スケルトンバルキリーレイジラムライダー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NAstormchai 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 マスケット銃士 限界突破P.E.K.K.Aナイト ヒーロースケルトン盾の戦士ローリングウッドアーチャーバルキリー 相手 スケルトン部隊ボスアサシンスパーキー攻城バーバリアンスケルトンドラゴンエリクサーポンプライトニングウィザード
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 r0llins 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 マスケット銃士 限界突破P.E.K.K.Aナイト ヒーロースケルトン盾の戦士ローリングウッドアーチャーバルキリー 相手 プリンセスナイト ヒーローアイススピリットインフェルノタワーロケットゴブリンバレルローリングウッドゴブリンギャング
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(4戦) 0.0 -
世界上位1,000人どうし(33,665戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。