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Ghost Trickser

#P9P0YRPUG

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
スケルトンバレル 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
4
迫撃砲 限界突破
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
2
ローリングバーバリアン
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.16
1
スケルトン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 9 平均レベル 15.8 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー984人のうち1人が、⁨吹き矢ゴブリン、ガーゴイル⁩以外の6枚が同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去7戦で2勝5敗 勝率29%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Tiis 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    自分 スケルトンバレル 限界突破ナイト ヒーロー迫撃砲 限界突破吹き矢ゴブリンファイアボールローリングバーバリアンガーゴイルスケルトン 相手 ボンバー 限界突破ナイト ヒーローP.E.K.K.A 限界突破吹き矢ゴブリンゴブリンバレルコウモリの群れゴブリンギャング矢の雨
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dvdchp 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 スケルトンバレル 限界突破ナイト ヒーロー迫撃砲 限界突破吹き矢ゴブリンファイアボールローリングバーバリアンガーゴイルスケルトン 相手 メガナイト 限界突破スケルトンキングスケルトン部隊 限界突破ベビードラゴンロケット砲士吹き矢ゴブリンファイアボール墓石
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Serkan's Asker 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 スケルトンバレル 限界突破ナイト ヒーロー迫撃砲 限界突破吹き矢ゴブリンファイアボールローリングバーバリアンガーゴイルスケルトン 相手 スケルトン部隊 限界突破ウィザード ヒーローボスアサシンゴブリンバレル矢の雨ホグライダーステルスブッシュ鏡
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ȋ̈G̑̈N̑̈Ȃ̈:( 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    自分 スケルトンバレル 限界突破ナイト ヒーロー迫撃砲 限界突破吹き矢ゴブリンファイアボールローリングバーバリアンガーゴイルスケルトン 相手 ロケット砲士 限界突破バルキリー ヒーローコウモリの群れ 限界突破ホグライダーアイススピリットテスラファイアボールゴブリンギャング
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 A N D R E S :) 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトンバレル 限界突破ナイト ヒーロー迫撃砲 限界突破吹き矢ゴブリンファイアボールローリングバーバリアンガーゴイルスケルトン 相手 ロケット砲士 限界突破バルキリー ヒーローライトニングアイススピリットインフェルノタワーゴブリンバレルローリングウッドボウラー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ana Clara 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 スケルトンバレル 限界突破ナイト ヒーロー迫撃砲 限界突破吹き矢ゴブリンファイアボールローリングバーバリアンガーゴイルスケルトン 相手 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキング執行人ファルチェ 限界突破ダークネクロレイジエリクサーゴーレムゴブリンの呪いボイド
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 RCB 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 スケルトンバレル 限界突破ナイト ヒーロー迫撃砲 限界突破吹き矢ゴブリンファイアボールローリングバーバリアンガーゴイルスケルトン 相手 メガナイト 限界突破インフェルノドラゴンネクロマンサー 限界突破ベビードラゴン槍ゴブリンゴブリンギャングスケルトンホグライダー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) - 2.9
世界上位1,000人どうし(34,861戦) 2.4 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。