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Ro72

#P9CVYRUGP 所属クラン los legends

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.13
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
5
ウィザード 限界突破
Lv.15
3
ナイト
Lv.14
3
プリンセス
Lv.14
4
バルキリー
Lv.15
3
ゴブリンギャング
Lv.14
3
墓石
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 14.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去18戦で8勝10敗 勝率44%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ポイズン
67% (4/6)
メガナイト
56% (5/9)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

スケルトン部隊
14% (1/7)
対策を見る
スケルトンラッシュ
33% (2/6)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SKiBidIRIcE 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ベビードラゴン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローウィザード 限界突破ナイトプリンセスバルキリーゴブリンギャング墓石 相手 P.E.K.K.A 限界突破墓石 ヒーローロケット砲士 限界突破ウォールブレイカーガーゴイルバトルヒーラーマザーネクロマンサーミニP.E.K.K.A
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 INFeRNONikOLa 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ベビードラゴン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローウィザード 限界突破ナイトプリンセスバルキリーゴブリンギャング墓石 相手 ゴーレムベビードラゴンランバージャックメガガーゴイルトルネードダークネクロローリングバーバリアンライトニング
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EZ_Matthew 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ウィザードロケット砲士ハンター執行人ファルチェゴーレムアウトロースケルトンラッシュプリンセス 相手 ダイナマイトゴブリンヴァインロケットP.E.K.K.Aオーブンレイジテスラスケルトン部隊
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Urahara Kisuke 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトネクロマンサーウィザードベビードラゴンバルキリーエリクサーゴーレムザッピースケルトン部隊 相手 エリートバーバリアンバーサーカーバルキリーロイヤルジャイアントロケット砲士ポイズンローリングウッドメガナイト
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mini sarthak 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトネクロマンサーウィザードベビードラゴンバルキリーエリクサーゴーレムザッピースケルトン部隊 相手 バーサーカーバルキリーエリートバーバリアンスケルトンラッシュテスラファイアボールポイズンプリンセス
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DARK 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトネクロマンサーウィザードベビードラゴンバルキリーエリクサーゴーレムザッピースケルトン部隊 相手 執行人ファルチェメガナイト巨大クロスボウローリングウッドポイズンエレクトロウィザード浪人スサノオエリートバーバリアン
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Dato 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトネクロマンサーウィザードベビードラゴンバルキリーエリクサーゴーレムザッピースケルトン部隊 相手 メガナイトベビードラゴンファイアボールロケット砲士執行人ファルチェロケットプリンセスウィザード
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Jag boss 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトネクロマンサーウィザードベビードラゴンバルキリーエレクトロウィザードザッピースケルトン部隊 相手 スケルトン部隊ネクロマンサースケルトンラッシュエリクサーゴーレムファイアボールメガナイトプリンセスロケット砲士
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jesus 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトネクロマンサーウィザードベビードラゴンバルキリーエレクトロウィザードザッピースケルトン部隊 相手 ロケット砲士スケルトンラッシュインフェルノドラゴンエレクトロスピリットローリングバーバリアンポイズンアウトローラムライダー
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 KamyLVOOO 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトネクロマンサーインフェルノドラゴンベビードラゴンバルキリーエレクトロウィザードザッピースケルトン部隊 相手 ロケットメガナイトエリクサーゴーレムウィザードポイズン執行人ファルチェレイジネクロマンサー
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ros€ 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトネクロマンサーインフェルノドラゴンベビードラゴンバルキリーエレクトロウィザードザッピースケルトン部隊 相手 アウトローマスケット銃士メガナイト執行人ファルチェロイヤルホグ矢の雨ロケット砲士スケルトン部隊
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Arno 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトネクロマンサーインフェルノドラゴンベビードラゴンバルキリーエレクトロウィザードザッピースケルトン部隊 相手 ナイトバルキリー矢の雨スケルトン部隊メガナイトプリンセステスラロケット砲士
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 bubatz 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ナイトローリングウッドバルキリーエリートバーバリアンダークネクロザッピーローリングバーバリアンスケルトン部隊 相手 ネクロマンサーエレクトロウィザードロケット砲士スケルトン部隊インフェルノドラゴンベビードラゴンウィザードメガナイト
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yyy 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エリートバーバリアンマザーネクロマンサーローリングバーバリアンゴーレムエリクサーゴーレムベビードラゴン浪人スサノオオーブン 相手 ザップスケルトンラッシュダイナマイトゴブリンダークネクロメガナイトゴブジャイアントジャイアントエレクトロウィザード
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Me 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ウィザードエリートバーバリアンメガナイトジャイアントナイトローリングウッドザッピーゴブジャイアント 相手 浪人スサノオスケルトン部隊スケルトンラッシュネクロマンサーダークネクロステルスブッシュヒールスピリットP.E.K.K.A
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mister boro 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ナイトマスケット銃士ダークネクロダイナマイトゴブリンアイススピリット執行人ファルチェローリングバーバリアンロイヤルジャイアント 相手 スケルトンラッシュウィザード迫撃砲ラムライダーゴブリンバレルザッピーマザーネクロマンサーゴーレム
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 cabula 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ゴブリンドリルアイスウィザードマザーネクロマンサーエリクサーゴーレムネクロマンサーハンターバルキリーロイヤルデリバリー 相手 アウトロージャイアントザッピーポイズンスケルトン部隊アサシン ユーノゴーレムゴブリンバレル
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 tirripaudd 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ジャイアントエリートバーバリアンスケルトン部隊ステルスブッシュマスケット銃士ゴブリンドリルP.E.K.K.Aハンター 相手 アサシン ユーノマザーネクロマンサーアイスウィザードナイトロイヤルホグゴブリンバレル矢の雨バルキリー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。