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niko

#LU9QLPR2R 所属クラン dominpapasito

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.13
3
アーチャー
Lv.12
4
バルキリー
Lv.12
3
ゴブリンギャング
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.11
7
メガナイト
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 11.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去1戦で1勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル7戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 K8-Raul 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 テスラ 限界突破リトルプリンスアーチャー 限界突破メガナイトアイススピリットローリングウッドゴブリンバレルスケルトン部隊 相手 メガナイト 限界突破ゴブリンバレルコウモリの群れ 限界突破プリンセスゴブリンギャングローリングウッドファイアボールインフェルノタワー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 K8-Raul 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ゴーレムアーチャーエレクトロウィザードアースクエイクダークネクロザップナイト盾の戦士 相手 ラムライダーコウモリの群れマスケット銃士ファイアボールアサシン ユーノローリングバーバリアンプリンススケルトンバレル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pablotefi2 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 テスラ 限界突破リトルプリンスアーチャー 限界突破メガナイトアイススピリットローリングウッドゴブリンバレルスケルトン部隊 相手 巨大クロスボウテスラスケルトンローリングウッドホグライダーナイトボンバー槍ゴブリン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pablotefi2 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 テスラ 限界突破バルキリーアーチャー 限界突破ゴブリンギャングローリングウッドメガナイトコウモリの群れファイアボール 相手 エリートバーバリアンマイティディガーローリングウッドスケルトンアイススピリットプリンセスネクロマンサーゴブリンバレル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 varromperte 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 マジックアーチャーフリーズ大砲盾の戦士ゴーレムザップアイスウィザードアイスゴーレム 相手 ザッピーライトニングミニP.E.K.K.Aファイアスピリットメガナイトローリングウッドコウモリの群れ漁師トリトン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 K8-Raul 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 アイススピリット攻城バーバリアンローリングバーバリアンミニP.E.K.K.Aアースクエイクバルキリーコウモリの群れベビードラゴン 相手 スケルトンホグライダー巨大雪玉テスラファイアボールロイヤルゴーストアイスウィザードマジックアーチャー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 varromperte 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 盾の戦士大砲ローリングウッドスパーキーインフェルノドラゴンロイヤルジャイアントアーチャーアースクエイク 相手 ゴブリンギャングミニP.E.K.K.A矢の雨ボウラーマジックアーチャーゴーレム槍ゴブリンフリーズ
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Ares66★ 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 テスラ 限界突破アーチャーバルキリーゴブリンギャングローリングウッドメガナイトホグライダーファイアボール 相手 スケルトンナイト ヒーローボンバー大砲ゴブリンドリルファイアスピリット巨大雪玉ロケット
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。