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Vaytalin

#LPLLQLQL8 所属クラン БуБуБу

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.13
6
ボスアサシン
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.15
5
インフェルノタワー
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.14
2
ザップ
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 14.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で6勝1敗 勝率86%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Боец 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 バルキリー 限界突破ロケット砲士ボスアサシンホグライダーインフェルノタワーファイアボールザップローリングウッド 相手 攻城バーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローメガナイト 限界突破インフェルノドラゴンスケルトン部隊ファイアボールゴブリンローリングウッド
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ivar 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バルキリー 限界突破ロケット砲士ボスアサシンホグライダーインフェルノタワーファイアボールザップローリングウッド 相手 ボンバー 限界突破アーチャーウォールブレイカー 限界突破ゴブリンスケルトン部隊巨大スケルトンザップウィザード
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Levi 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バルキリー 限界突破ロケット砲士ボスアサシンホグライダーインフェルノタワーファイアボールザップローリングウッド 相手 スケルトンバレル 限界突破ゴブリン ヒーロー迫撃砲 限界突破60式 ムートファイアボールアウトローガーゴイルローリングバーバリアン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SMoOTHLUX 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バルキリー 限界突破ロケット砲士ボスアサシンホグライダーインフェルノタワーファイアボールザップローリングウッド 相手 ロイヤルジャイアント 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローロイヤルゴースト 限界突破エレクトロスピリット漁師トリトンハンターファイアボールスケルトン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 로얄 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バルキリー 限界突破ロケット砲士ボスアサシンホグライダーインフェルノタワーファイアボールザップローリングウッド 相手 インフェルノドラゴンエリートバーバリアンライトニングドラゴンレイジ矢の雨ヒールスピリットバトルヒーラーエリクサーゴーレム
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 juao 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 バルキリー 限界突破ロケット砲士ボスアサシンホグライダーインフェルノタワーファイアボールザップローリングウッド 相手 エアバルーンボウラーランバージャックローリングバーバリアンインフェルノドラゴンライトニングドラゴントルネードフリーズ
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Rylee 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 バルキリー 限界突破ロケット砲士ボスアサシンホグライダーインフェルノタワーファイアボールザップローリングウッド 相手 スケルトンマスケット銃士 ヒーローホグライダーローリングウッドアイススピリットアイスゴーレムファイアボール大砲
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 0.6 -
世界上位1,000人どうし(54,724戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。