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Luis Saavedra❤

#LP9QLLL 所属クラン pollito

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト
Lv.13
5
ウィザード ヒーロー
Lv.14
4
ゴールドナイト
Lv.14
3
矢の雨
Lv.14
2
コウモリの群れ
Lv.15
4
ベビードラゴン
Lv.13
3
スケルトン部隊
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 13.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で5勝3敗 勝率63%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 LoneZeus 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイトウィザード ヒーローゴールドナイト矢の雨コウモリの群れベビードラゴンスケルトン部隊ゴブリンバレル 相手 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキングスケルトンバレル 限界突破ステルスブッシュ吹き矢ゴブリンアイススピリットファイアスピリットヴァイン
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 حسن 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 メガナイトウィザード ヒーローゴールドナイト矢の雨コウモリの群れベビードラゴンスケルトン部隊ゴブリンバレル 相手 マスケット銃士ナイトプリンスベビードラゴンホグライダーゴブリンギャングスケルトンローリングウッド
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BigBoss♕ 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイトウィザード ヒーローゴールドナイト矢の雨コウモリの群れベビードラゴンスケルトン部隊ゴブリンバレル 相手 執行人ファルチェ 限界突破ボスアサシンガーゴイルの群れゴブリンクローンゴブリンの呪い鏡ゴブリンドリル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 delfi 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイトウィザード ヒーローゴールドナイト矢の雨コウモリの群れベビードラゴンスケルトン部隊ゴブリンバレル 相手 ロケット砲士 限界突破エアバルーンバルキリー見習い親衛隊ロイヤルジャイアントザップコウモリの群れロイヤルデリバリー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Roy84 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイトウィザード ヒーローゴールドナイト矢の雨コウモリの群れベビードラゴンスケルトン部隊ゴブリンバレル 相手 ランバージャック 限界突破ゴブリンギャングエリートバーバリアン執行人ファルチェスピリットエンプレスバトルヒーラーダークネクロ鏡
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 JohnTravolta 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 メガナイトウィザード ヒーローゴールドナイト矢の雨コウモリの群れベビードラゴンスケルトン部隊ゴブリンバレル 相手 エアバルーンバルキリースケルトンバレル 限界突破ベビードラゴンローリングウッドレイジコウモリの群れスケルトン部隊
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Cat18 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイトウィザード ヒーローゴールドナイト矢の雨コウモリの群れベビードラゴンスケルトン部隊ゴブリンバレル 相手 バルキリー 限界突破エアバルーン ヒーローゴブリン攻城バーバリアンプリンス槍ゴブリンプリンセスコウモリの群れ
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Martins信 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 メガナイトウィザード ヒーローゴールドナイト矢の雨コウモリの群れベビードラゴンスケルトン部隊ゴブリンバレル 相手 バルキリー 限界突破バーサーカー ヒーローテスラ 限界突破矢の雨攻城バーバリアンアイススピリット浪人スサノオネクロマンサー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 1.1 7.0
世界上位1,000人どうし(37,175戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。