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Détails du combat

/ 2c2

Visionaaro Élixir perdu 1,9
Angel Élixir perdu 0,6
Victoire
1 couronne
Aruzim Élixir perdu 0,0
Tu Papi Cerón. Élixir perdu 0,0
Défaite
0 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨Visionaaro⁩)

3
Artificière Évolution
Nv. 11
4
Maître mineur
Nv. 11
2
Méga boule de neige Évolution
Nv. 11
7
Électro-géant
Nv. 11
3
Tornade
Nv. 11
4
Poison
Nv. 11
2
Chauves-souris
Nv. 11
4
Tour à bombes
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,6 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨Angel⁩)

3
Fût à squelettes Évolution
Nv. 11
3
Fantôme royal
Nv. 11
2
Sapeurs
Nv. 11
3
Gobelin à sarbacane
Nv. 11
3
Ronces
Nv. 11
5
Fripons
Nv. 11
2
Fût à barbare
Nv. 11
4
Tour à bombes
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,1 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨Aruzim⁩)

3
Fantôme royal Évolution
Nv. 11
4
Chevalier d'or
Nv. 11
4
Bélier de combat Évolution
Nv. 11
2
Fût à barbare
Nv. 11
4
Mamie sorcière
Nv. 11
5
Ronin
Nv. 11
1
Esprit de guérison
Nv. 11
4
Électro-sorcier
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,4 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨Tu Papi Cerón.⁩)

7
Méga chevalier Évolution
Nv. 11
3
Chevalier Héros
Nv. 11
6
Géant royal Évolution
Nv. 11
3
Flèches
Nv. 11
4
Tesla
Nv. 11
3
Sorcier de glace
Nv. 11
1
Esprit de glace
Nv. 11
2
Rage
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,6 Cycle de 4 cartes 9 Niveau moyen 11,0 Copier le deck