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David

#L0VP92YCU 所属クラン Sefii la Moisil

⁨David⁩(#L0VP92YCU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,500、通算1,830勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
5
執行人ファルチェ
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
1
アイススピリット
Lv.14
3
矢の雨
Lv.15
5
エアバルーン
Lv.15
2
レイジ
Lv.14
3
アーチャー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 9 平均レベル 14.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
88% (7/8)
矢の雨
79% (11/14)
ローリングバーバリアン
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
20% (1/5)
ローリングウッド
42% (5/12)
ホグライダー
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※船の防衛10戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 peky 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 بلو 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rhino 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SVD•Capibara 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alex 平均Lv.7.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alex 平均Lv.7.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MarkkelozGamer 平均Lv.12.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MarkkelozGamer 平均Lv.13.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MarkkelozGamer 平均Lv.12.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 y7ia boodi
    協力バトル 味方: obamium
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 big pekker mando
    協力バトル 味方: obamium
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Scarfito Q_10
    協力バトル 味方: obamium
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 amongusfeet❤️ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 joonapallitt 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MEHMET_47 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alex 平均Lv.7.4
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alex 平均Lv.7.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alex 平均Lv.7.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alex 平均Lv.7.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alex_MS✌ 平均Lv.13.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ナタ・D・ココ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -10
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vladandryas 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tobb1zzz 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mtb 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LuisSP 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Riccardo Fusco 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Starkes Evoli 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Klonkku 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 salvalego12 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 iker 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Huhu 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Skux Life 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Kyurn™ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 arthurlw 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  35. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 edu 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SoulFly 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  37. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 OSMANLI 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  38. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Zeyad Ramadan
    協力バトル 味方: obamium
    詳細
  39. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Terror dos Ruim Alazawwi
    協力バトル 味方: obamium
    詳細
  40. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 You You
    協力バトル 味方: obamium
    詳細
  41. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hwyjam 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。