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#JYVL8U0YR

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロイヤルゴースト 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
4
テスラ 限界突破
Lv.16
4
マジックアーチャー
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.16
3
ロイヤルデリバリー
Lv.15
1
エレクトロスピリット
Lv.11
4
エレクトロウィザード
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 11 平均レベル 14.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去4戦で2勝2敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル3戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 waldick 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローテスラ 限界突破マジックアーチャーホグライダーロイヤルデリバリーエレクトロスピリットエレクトロウィザード 相手 メガナイト 限界突破エアバルーン ヒーローロケット砲士 限界突破矢の雨レイジエレクトロウィザードホグライダーハンター
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XcroderX 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 モンクローリングバーバリアンミニP.E.K.K.A大砲アースクエイクロイヤルジャイアントガーゴイルスピリットエンプレス 相手 ローリングウッドロイヤルゴーストバルキリーファイアボールボムタワーボウラーランバージャック攻城バーバリアン
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XcroderX 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ロイヤルホグボウラーファイアボールロケット砲士ベビードラゴンランバージャックアイススピリットローリングバーバリアン 相手 ホグライダー60式 ムートアースクエイクメガガーゴイルマスケット銃士ゴブリンの檻ゴブリンギャング巨大雪玉
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bu 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ライトニングアサシン ユーノゴブリンの檻ハンターライトニングドラゴンゴブジャイアントアイススピリットザップ 相手 トルネードメガナイト巨大クロスボウエリクサーポンプ墓石大砲ゴブリンの小屋ファイアボール
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tremonia 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローテスラ 限界突破マジックアーチャーホグライダーロイヤルデリバリーメガガーゴイルアイスウィザード 相手 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーローダークプリンスプリンスホグライダーポイズンウィザードオーブン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローテスラ 限界突破マジックアーチャーホグライダーロイヤルデリバリーコウモリの群れアイスウィザード 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーロースケルトンバレルプリンスロケット砲士ローリングウッドファイアボールスケルトン部隊
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Carter 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローテスラ 限界突破マジックアーチャーホグライダーロイヤルデリバリーコウモリの群れアイスウィザード 相手 ネクロマンサー 限界突破ジャイアント ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーロー巨大雪玉スケルトンラッシュボウラーガーゴイル矢の雨
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。