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Kampfdetails

/ Duokampf

ruleman Übergelaufenes Elixier 2,1
Agus Übergelaufenes Elixier 0,0
Niederlage
0 Kronen
Royal Gaint Übergelaufenes Elixier 0,4
Laj Übergelaufenes Elixier 2,0
Sieg
1 Krone

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨ruleman⁩)

3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 11
4
Magieschütze Held
Lv. 11
2
Mauerbrecher Entwicklung
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
7
P.E.K.K.A.
Lv. 11
4
Dunkler Prinz
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 11
2
Schneeball
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 11
4
Musketierin Held
Lv. 11
4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
5
Ballon
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨Royal Gaint⁩)

4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 11
3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 11
5
Widderreiterin
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
6
Blitz
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨Laj⁩)

4
Holzfäller Entwicklung
Lv. 11
2
Berserkerin Held
Lv. 11
3
Königsgeist Entwicklung
Lv. 11
3
Lakaien
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
4
Gift
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
3
Blasrohrkobold
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 2,8 4-Karten-Zyklus 8 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren