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Kampfdetails

/ Duokampf

ruleman Übergelaufenes Elixier 4,2
Agus Übergelaufenes Elixier 7,2
Niederlage
0 Kronen
Yasin Übergelaufenes Elixier 6,7
köfte spieß Übergelaufenes Elixier 2,5
Sieg
1 Krone

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨ruleman⁩)

3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 11
4
Magieschütze Held
Lv. 11
2
Mauerbrecher Entwicklung
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
7
P.E.K.K.A.
Lv. 11
4
Dunkler Prinz
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 11
2
Schneeball
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 11
4
Musketierin Held
Lv. 11
4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
5
Ballon
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨Yasin⁩)

4
Tesla Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 11
3
Bogenschützen Entwicklung
Lv. 11
1
Eisgeist
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
6
X-Bogen
Lv. 11
6
Rakete
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,2 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨köfte spieß⁩)

1
Skelette Entwicklung
Lv. 11
4
Goldener Ritter
Lv. 11
5
Scharfrichter Entwicklung
Lv. 11
1
Feuergeist
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 11
3
Tornado
Lv. 11
6
Rakete
Lv. 11
2
Schneeball
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren