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terreneitor3000

#JR2YUP0YR 所属クラン los más gueyes

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.14
2
ローリングバーバリアン ヒーロー
Lv.13
5
ウィザード 限界突破
Lv.14
2
巨大雪玉
Lv.12
2
槍ゴブリン
Lv.12
3
アースクエイク
Lv.12
4
ベビードラゴン
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 9 平均レベル 12.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で4勝3敗 勝率57%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 isaac504 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 アーチャー 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローウィザード 限界突破巨大雪玉槍ゴブリンアースクエイクベビードラゴンゴブリンバレル 相手 アーチャー 限界突破ウィザード ヒーロースケルトンローリングウッドディガーエリクサーゴーレムロイヤルデリバリー墓石
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Smooth_Ryu 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 アーチャー 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローウィザード 限界突破巨大雪玉槍ゴブリンアースクエイクベビードラゴンゴブリンバレル 相手 ゴブリンの檻 限界突破ボスアサシンメガナイトステルスブッシュロイヤルデリバリーディガー鍛冶屋ジャイアント漁師トリトン
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 rama 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローウィザード 限界突破巨大雪玉槍ゴブリンアースクエイクベビードラゴンゴブリンバレル 相手 バーバリアン 限界突破ダークネクロライトニングドラゴンヒールスピリットバトルヒーラーレイジエリクサーゴーレム矢の雨
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Davi lucas 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローウィザード 限界突破巨大雪玉槍ゴブリンアースクエイクベビードラゴンゴブリンバレル 相手 ベビードラゴンゴブリンシュタインエリートバーバリアンマザーネクロマンサーウィザードフリーズエリクサーゴーレムレイジ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 OPrapidlauri 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローウィザード 限界突破巨大雪玉槍ゴブリンアースクエイクベビードラゴンゴブリンバレル 相手 スケルトンマジックアーチャー ヒーローファイアスピリットディガーコウモリの群れローリングウッドウォールブレイカーボムタワー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Cerberus35 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローウィザード 限界突破巨大雪玉槍ゴブリンアースクエイクベビードラゴンゴブリンバレル 相手 インフェルノドラゴン 限界突破ボスアサシンバーバリアンネクロマンサースケルトン部隊ポイズンロイヤルゴーストラムライダー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 brad67 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 アーチャー 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローエリートバーバリアン 限界突破巨大雪玉槍ゴブリンアースクエイクベビードラゴンアイススピリット 相手 メガナイト 限界突破リトルプリンスミニP.E.K.K.A ヒーローネクロマンサーインフェルノドラゴンローリングウッドスケルトンヴァイン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(6戦) 0.6 -
世界上位1,000人どうし(41,801戦) 2.5 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。