« トップへ戻る

ACM LOSTED

#JLPQLVRGR 所属クラン DragonDeezNutz

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.13
4
マザーネクロマンサー
Lv.11
7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.11
3
大砲
Lv.11
3
ゴブリンバレル
Lv.13
5
ネクロマンサー
Lv.13
1
エレクトロスピリット
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 9 平均レベル 12.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で2勝5敗 勝率29%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FastGraham 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 メガナイト 限界突破マザーネクロマンサーP.E.K.K.A 限界突破ローリングウッド大砲ゴブリンバレルネクロマンサーエレクトロスピリット 相手 プリンセスナイト ヒーローアイススピリットロケットインフェルノタワーローリングウッドゴブリンバレルゴブリンギャング
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 marco 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 メガナイト 限界突破マザーネクロマンサーP.E.K.K.A 限界突破ローリングウッド大砲ゴブリンバレルネクロマンサーエレクトロスピリット 相手 ネクロマンサー 限界突破アイススピリットローリングウッドテスラエリクサーゴーレム見習い親衛隊ゴブリンギャングプリンセス
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 bloody 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイト 限界突破P.E.K.K.Aネクロマンサー 限界突破スケルトン部隊マザーネクロマンサーローリングウッドエレクトロスピリット大砲 相手 ウォールブレイカー 限界突破アーチャークイーンエレクトロウィザード ヒーローローリングバーバリアンアイスゴーレムナイト矢の雨スケルトン
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Elias10 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイト 限界突破P.E.K.K.Aネクロマンサー 限界突破ゴブリンバレルマザーネクロマンサーローリングウッドエレクトロスピリット大砲 相手 ネクロマンサー 限界突破バルキリー ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン部隊ベビードラゴンエリクサーゴーレムウィザードロケット砲士
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GOCRO209 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ネクロマンサー 限界突破マスケット銃士 ヒーロー巨大雪玉 限界突破スピリットエンプレス巨大スケルトンアイスウィザードホバリング砲トルネード 相手 ネクロマンサー 限界突破リトルプリンスジャイアント ヒーロープリンスダークプリンスポイズン矢の雨鍛冶屋ジャイアント
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lion 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ランバージャック 限界突破エアバルーン ヒーロースケルトン部隊 限界突破クローンラヴァハウンド矢の雨ガーゴイルザッピー 相手 メガナイト 限界突破ゴブリン ヒーロー吹き矢ゴブリン 限界突破ゴブリンバレルローリングウッドインフェルノタワーダイナマイトゴブリン矢の雨
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 abraham 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 メガナイト 限界突破マザーネクロマンサーP.E.K.K.A 限界突破ローリングウッド大砲ゴブリンバレルネクロマンサーエレクトロスピリット 相手 ガーゴイルの群れ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローボスアサシンバーバリアンバルキリーファイアボールスケルトン部隊エリートバーバリアン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。