« トップへ戻る

Bellxco Ssj

#JG9L2CCCU 所属クラン XIDY

⁨Bellxco Ssj⁩(#JG9L2CCCU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,353、通算2,409勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は13勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ボンバー 限界突破
Lv.14
1
アイススピリット
Lv.13
3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
1
スケルトン
Lv.12
4
マスケット銃士
Lv.14
3
矢の雨
Lv.13
7
メガナイト
Lv.15
1
エレクトロスピリット
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 5 平均レベル 13.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去22戦で13勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ローリングウッド
75% (6/8)
アイスゴーレム
80% (4/5)
アイススピリット
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
43% (3/7)
ミニP.E.K.K.A
40% (2/5)
ザップ
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル8戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Victoria Secre' 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ney Xb3.0 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 GhostRipper 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tanky17257 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BiGHERCuLeS 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DD 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mocha50 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ebii 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 |Eternal| 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 matin 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 AbyssalDevil 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 amir:) 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SkibidiPrince 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MSI BASHAR 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ChonkyOlaf 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 melany 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hunter92 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ZOTA=> 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ZOTA=> 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZOTA=> 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ZOTA=> 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ZOTA=> 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ZOTA=> 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZOTA=> 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ZOTA=> 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SpartanRobin 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Chara 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 AUGUS CARP 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 KarmaF2P 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hamza 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。