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ho-leephuck

#JC8PR2RL2

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Bogenschützen Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 10
4
Jäger Entwicklung
Lv. 11
3
Tunnelgräber
Lv. 11
2
Schneeball
Lv. 12
3
Eismagier
Lv. 10
8
Golem
Lv. 11
3
Pfeile
Lv. 9
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 10,6 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

4 S / 1 N in 5 Kämpfen Siegquote 80 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner dayana ♡ Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Elektroriese EntwicklungBoss-BanditinKoboldbohrer EntwicklungDrachenbabyElektrodracheFeuerballEisgeistRitter Gegner Koboldfass EntwicklungRitter HeldFeuerwerkerin EntwicklungFeuerballGrabsteinKoboldeKampfholzMini-P.E.K.K.A.
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner cris_xxcg Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Scharfrichter EntwicklungRiese HeldKoboldkäfig EntwicklungTornadoFeuerballLakaienDunkler PrinzKnall Gegner Skelette EntwicklungGroßer GräberFledermäuse EntwicklungBallonFeuerballKnallFlugmaschineZappys
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner el wacho
    Ereignis
    Gegner
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner el pepe
    Ereignis
    Gegner
    Details
  5. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner DivineJedi Ø-Lv. 10,1
    Trophäenpfad Trophäen +31
    Du Bogenschützen EntwicklungRitter HeldJäger EntwicklungTunnelgräberSchneeballEismagierGolemPfeile Gegner RitterSkelettarmeeMini-P.E.K.K.A.KnallScharfrichterSchweinereiterKoboldfassPrinzessin
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.