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marcin123328

#JC2UG2PCP 所属クラン MZ sigmyy [*:

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
巨大雪玉
Lv.12
3
ナイト ヒーロー
Lv.11
3
アサシン ユーノ
Lv.10
3
ロケット砲士
Lv.10
2
ウォールブレイカー
Lv.10
3
ロイヤルゴースト
Lv.11
3
大砲
Lv.10
4
エレクトロウィザード
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 10 平均レベル 10.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で6勝2敗 勝率75%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Kiroby17 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ゴーレムロケットローリングウッドボムタワーボウラーダークネクロステルスブッシュマザーネクロマンサー 相手 吹き矢ゴブリンハンターアウトロー60式 ムートフェニックスザップライトニングゴブリンドリル
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 supercell 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 漁師トリトンスケルトンラッシュ大砲巨大雪玉オーブンフェニックスロケットナイト 相手 エレクトロウィザードポイズンゴブリンの檻メガナイトザップエリクサーポンプ迫撃砲アウトロー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Shikamaru60¤ 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 巨大雪玉ナイト ヒーローアサシン ユーノロケット砲士ウォールブレイカーロイヤルゴースト大砲エレクトロウィザード 相手 ガーゴイルウィザード ヒーローネクロマンサーホグライダーベビードラゴンファイアボールバルキリー槍ゴブリン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 kauan 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エレクトロウィザードナイト ヒーローロイヤルゴーストコウモリの群れローリングウッドネクロマンサーエアバルーンスケルトン部隊 相手 P.E.K.K.A 限界突破ネクロマンサースケルトン部隊ウィザードボウラーフリーズガーゴイルの群れメガナイト
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 nehuel 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エレクトロウィザードナイト ヒーローロイヤルゴーストコウモリの群れローリングウッドネクロマンサーエアバルーンスケルトン部隊 相手 アーチャー 限界突破ナイトネクロマンサースケルトン部隊コウモリの群れゴブリンバレルバルキリーロケット砲士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ZeuS53✡ 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エレクトロウィザードナイト ヒーローロイヤルゴーストコウモリの群れローリングウッドネクロマンサーエアバルーンスケルトン部隊 相手 ミニP.E.K.K.Aメガガーゴイル ヒーローインフェルノドラゴンバトルヒーラーゴブリンギャングエレクトロジャイアントファイアボールローリングウッド
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 trini 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 エレクトロウィザードナイト ヒーローロイヤルゴーストコウモリの群れローリングウッドネクロマンサーエアバルーンスケルトン部隊 相手 エアバルーンベビードラゴン盾の戦士墓石ファイアボールスケルトンドラゴンインフェルノドラゴンザップ
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sebas191929 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 ナイトエレクトロウィザードロイヤルゴーストスケルトンローリングウッドネクロマンサーエアバルーンスケルトン部隊 相手 スケルトンエアバルーン ヒーローマスケット銃士ボムタワーディガーアイスゴーレムローリングバーバリアン巨大雪玉
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(6戦) 5.4 -
世界上位1,000人どうし(29,182戦) 2.4 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。