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zomber_klo

#J0YR9J0R8 所属クラン Gorditos fc

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

6
ロイヤルジャイアント 限界突破
Lv.11
3
ナイト ヒーロー
Lv.11
3
大砲 限界突破
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.12
4
フリーズ
Lv.11
3
盾の戦士
Lv.12
3
ロケット砲士
Lv.12
4
マスケット銃士
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 11.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で0勝2敗 勝率0%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル6戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 el crak 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ロイヤルジャイアント 限界突破ナイト ヒーロー大砲 限界突破ゴブリンバレルフリーズ盾の戦士ロケット砲士マスケット銃士 相手 ロイヤルホグ 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破ファイアボールネクロマンサーコウモリの群れスケルトン部隊ローリングバーバリアン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RecsanOld 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロイヤルジャイアント 限界突破ナイト ヒーロー大砲 限界突破ゴブリンバレルフリーズ盾の戦士ロケット砲士マスケット銃士 相手 ガーゴイルの群れ 限界突破ウィザード ヒーローテスラバルキリー浪人スサノオ攻城バーバリアンファイアボールローリングウッド
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Elias '_' 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 エレクトロスピリットアイスウィザードゴブリンの呪いゴブリンドリルファイアボールマスケット銃士大砲アサシン ユーノ 相手 ゴブリンギャングアーチャーボイドホグライダーアースクエイクエレクトロウィザードオーブン60式 ムート
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Elias '_' 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 盾の戦士ゴブリンドリルオーブンハンターロイヤルゴースト吹き矢ゴブリンロイヤルデリバリーライトニング 相手 スケルトンバレル巨大クロスボウゴブリンの小屋ウィザードダークプリンスアーチャーローリングウッドフリーズ
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Elias '_' 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 プリンセススケルトンラッシュバルキリーローリングウッドザッピー大砲フリーズレイジ 相手 アイスウィザードエレクトロジャイアントナイトボイドネクロマンサーミニP.E.K.K.Aファイアボールスパーキー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Elias '_' 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 マスケット銃士ゴブリンの呪いポイズンオーブンナイトマザーネクロマンサーロイヤルホグ吹き矢ゴブリン 相手 ハンターローリングウッドフリーズミニP.E.K.K.Aダークプリンスボンバーロイヤルジャイアントロケット砲士
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Elias '_' 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 吹き矢ゴブリンスパーキーインフェルノドラゴンテスラゴブリンバレルファイアボールロイヤルデリバリースケルトンバレル 相手 アーチャーボウラーマスケット銃士大砲ホグライダーフリーズローリングバーバリアンスケルトン
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Elias '_' 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 矢の雨ロイヤルホグディガーファイアスピリットバーサーカーゴブリンギャング槍ゴブリンベビードラゴン 相手 ロケット砲士プリンセス吹き矢ゴブリン盾の戦士アイススピリットジャイアントゴブリンバレル巨大雪玉
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。