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itai

#GVRPCPRGC Clan Zain shalosh

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettfass
Lv. 11
5
Elektrodrache
Lv. 12
3
Koboldfass
Lv. 14
2
Knall
Lv. 14
2
Kampfholz
Lv. 12
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 13
3
Koboldgang
Lv. 12
7
Megaritter
Lv. 12
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 12,5 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 0 N in 1 Kampf Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 3 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner franchu Ø-Lv. 12,2
    Trophäenpfad Trophäen +31
    Du SkelettfassElektrodracheKoboldfassKnallKampfholzMini-P.E.K.K.A.KoboldgangMegaritter Gegner Skelettarmee EntwicklungSkelettkönigInfernodracheWutPfeileElixiergolemGolemNachthexe
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner lior Ø-Lv. 11,0
    Auswahlkampf
    Du HexeMini-P.E.K.K.A.LakaienEisgeistKampfholzKnallRunenriesinRiese Gegner KoboldfassKoboldmaschineRaketeBarbarenfassKoboldeMegalakaiKampfheilerinBlasrohrkobold
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner lior Ø-Lv. 11,0
    Auswahlkampf
    Du HeilungsgeistPfeileJägerKönigsrekrutenRunenriesinBanditinDunkler PrinzSpeerkobolde Gegner ElektrogeistBowlerPrinzMauerbrecherEisgolemFledermäuseLeereFeuergeist
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner lior Ø-Lv. 11,0
    Dreifach-Auswahlkampf
    Du ElektrorieseFeuerballMagierDunkler PrinzBogenschützenKampfholzTeslaHexenmutter Gegner KönigsrieseRaketeHexeWalkürePrinzessinPfeileMini-P.E.K.K.A.Kanonenkarre
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.