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ぴーや

#GLQGPUPLR 所属クラン 若桜JAPAN雫

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
見習い親衛隊 限界突破
Lv.16
2
ローリングバーバリアン ヒーロー
Lv.16
4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.16
5
ロイヤルホグ
Lv.16
4
ホバリング砲
Lv.16
4
ザッピー
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
1
エレクトロスピリット
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 15.9 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー979人のうち5人が、8枚とも同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗 勝率71%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 valois 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    自分 見習い親衛隊 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローゴブリンの檻 限界突破ロイヤルホグホバリング砲ザッピー矢の雨エレクトロスピリット 相手 ロケット砲士 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローランバージャック 限界突破エアバルーン吹き矢ゴブリンインフェルノドラゴンウィザードネクロマンサー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Nani✨ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    自分 攻城バーバリアン 限界突破ウィザード ヒーローロイヤルゴースト 限界突破巨大スケルトンザッピーローリングバーバリアンマザーネクロマンサーヴァイン 相手 ロケット砲士 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破矢の雨吹き矢ゴブリンマスケット銃士ホグライダーアイススピリット
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 JoLuVaRa 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    自分 攻城バーバリアン 限界突破ウィザード ヒーローロイヤルゴースト 限界突破巨大スケルトンザッピーローリングバーバリアンマザーネクロマンサーヴァイン 相手 ゴブリンギャングミニP.E.K.K.A ヒーローロイヤルホグ 限界突破ファイアボール鏡コウモリの群れローリングウッドプリンセス
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 milan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    自分 攻城バーバリアン 限界突破ウィザード ヒーローロイヤルゴースト 限界突破巨大スケルトンザッピーローリングバーバリアンマザーネクロマンサーヴァイン 相手 インフェルノドラゴン 限界突破バルキリー ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローゴブリンギャング大砲矢の雨ネクロマンサーウォールブレイカー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mxrcel.24 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    自分 攻城バーバリアン 限界突破ウィザード ヒーローロイヤルゴースト 限界突破巨大スケルトンザッピーローリングバーバリアンマザーネクロマンサーヴァイン 相手 ゴブリンバレルナイト ヒーローアイススピリット 限界突破インフェルノタワーゴブリンギャングロケットローリングウッドプリンセス
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 SAMURAI34 平均Lv.14.0
    トロフィー目標
    自分 攻城バーバリアン 限界突破ウィザード ヒーローロイヤルゴースト 限界突破巨大スケルトンザッピーローリングバーバリアンマザーネクロマンサーヴァイン 相手 メガナイト 限界突破ゴールドナイトネクロマンサー 限界突破吹き矢ゴブリンザップスケルトンバレルマジックアーチャー矢の雨
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 THE PUNISHER 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    自分 攻城バーバリアン 限界突破ウィザード ヒーローロイヤルゴースト 限界突破巨大スケルトンザッピーローリングバーバリアンマザーネクロマンサーヴァイン 相手 P.E.K.K.A 限界突破ダークプリンス ヒーローロケット砲士 限界突破エレクトロウィザードファイアボールアイススピリットテスラザップ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは20%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 1.8 -
世界上位1,000人どうし(36,391戦) 2.3 3.3

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。