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Odiiiiiin

#GLQ0CU

⁨Odiiiiiin⁩(#GLQ0CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,099、通算1,560勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は15勝1敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
5
ウィザード 限界突破
Lv.14
5
ガーゴイルの群れ
Lv.14
6
エリートバーバリアン
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.15
2
レイジ
Lv.16
5
エアバルーン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 13 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去16戦で15勝1敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ctepashca 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Perfee 3 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 crystian 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jul 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mahir 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GigaRivendell 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 elqueteparte 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AnCiEnTChungUS 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Bold_Mufasa☠ 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mylena 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 wayne 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 aurorag 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CheekyPanther 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 VegetA¿ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MastErJoJo 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 GigaGraham⚡ 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。