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_.purky._

#GL09VCQLV 所属クラン Monkeys

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
5
ラムライダー
Lv.15
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
3
アサシン ユーノ
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 10 平均レベル 15.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で3勝4敗 勝率43%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Poyer 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 メガナイト 限界突破ラムライダーロケット砲士 限界突破スケルトン部隊ファイアボールコウモリの群れアサシン ユーノローリングウッド 相手 ネクロマンサー 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローバルキリー 限界突破ゴブリンの小屋アイスウィザードポイズンスケルトンラッシュヴァイン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SpartanZeke 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 メガナイト 限界突破ラムライダーロケット砲士 限界突破スケルトン部隊ファイアボールコウモリの群れアサシン ユーノローリングウッド 相手 スケルトン部隊 限界突破巨大スケルトンテスラ 限界突破矢の雨ガーゴイルの群れスパーキークローンゴブリンバレル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Drbiggojo 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ラムライダーロケット砲士 限界突破スケルトン部隊ファイアボールコウモリの群れアサシン ユーノローリングウッド 相手 ランバージャック 限界突破ゴブリン ヒーローコウモリの群れ 限界突破エリートバーバリアンラムライダークローン鏡巨大スケルトン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AstroEren 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ラムライダーロケット砲士 限界突破スケルトン部隊ファイアボールコウモリの群れアサシン ユーノローリングウッド 相手 ゴブジャイアント 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローランバージャックマザーネクロマンサースケルトンバレルホバリング砲吹き矢ゴブリンコウモリの群れ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LuckyDemon 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 メガナイト 限界突破ラムライダーロケット砲士 限界突破スケルトン部隊ファイアボールコウモリの群れアサシン ユーノローリングウッド 相手 アーチャー 限界突破メガガーゴイル ヒーローベビードラゴン 限界突破トルネードゴーレムライトニングエリクサーポンプレイジ
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Richard 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 メガナイト 限界突破ラムライダーロケット砲士 限界突破スケルトン部隊ファイアボールコウモリの群れアサシン ユーノローリングウッド 相手 バーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロー吹き矢ゴブリン 限界突破ホグライダー矢の雨ライトニングレイジテスラ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Maria 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 メガナイト 限界突破ラムライダーロケット砲士 限界突破スケルトン部隊ファイアボールコウモリの群れアサシン ユーノローリングウッド 相手 ネクロマンサー 限界突破ボウラー ヒーローウィザード ヒーロー浪人スサノオローリングウッド執行人ファルチェエリクサーゴーレムコウモリの群れ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 5.4 8.5
世界上位1,000人どうし(46,620戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。