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moby

#GCVR2LP

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.15
5
ウィザード 限界突破
Lv.16
2
ローリングバーバリアン
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.16
4
ポイズン
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.14
5
インフェルノタワー
Lv.14
タワーユニット
ダガーガール Lv.14
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 11 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去16戦で14勝2敗 勝率88%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ネクロマンサー
100% (5/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ホグライダー
80% (4/5)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 rokha 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破コウモリの群れウィザード 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 ネクロマンサー 限界突破アーチャークイーンエレクトロジャイアントザップロケット砲士墓石ホグライダーゴブリンバレル
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 tomss 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    自分 メガナイト 限界突破コウモリの群れウィザード 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 ナイト 限界突破大砲マスケット銃士 限界突破ベビードラゴンバルキリーローリングバーバリアンスケルトン部隊ディガー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 diirty 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 メガナイト 限界突破コウモリの群れウィザード 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリーロイヤルゴーストアサシン ユーノ浪人スサノオベビードラゴン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 loro 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 メガナイト 限界突破コウモリの群れウィザード 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 メガナイト 限界突破ゴールドナイトエレクトロジャイアント 限界突破テスラローリングウッドミニP.E.K.K.A浪人スサノオエレクトロウィザード
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jeremy 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 メガナイト 限界突破コウモリの群れウィザード 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 メガナイト 限界突破エレクトロウィザード ヒーローエレクトロジャイアント 限界突破ガーゴイルの群れネクロマンサーガーゴイルジャイアントガーゴイル巨大クロスボウ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bob 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    自分 メガナイト 限界突破コウモリの群れウィザード 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 大砲 限界突破マイティディガーアイススピリット 限界突破矢の雨盾の戦士ホグライダーロケット砲士巨大雪玉
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 OPLuck 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 メガナイト 限界突破コウモリの群れウィザード 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 アイススピリット 限界突破マイティディガーロケット砲士 限界突破ホグライダースケルトンアースクエイク矢の雨大砲
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kamill;) 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 メガナイト 限界突破コウモリの群れウィザード 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 バルキリー 限界突破ウィザード ヒーローゴブリンバレル 限界突破ガーゴイルスケルトン部隊プリンセスボンバー矢の雨
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 garlicsalmon 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ウィザードコウモリの群れ 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 ゴブリンバレル 限界突破ナイト ヒーロープリンセスアイススピリットロケットローリングウッドゴブリンギャングインフェルノタワー
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 chrisdddd 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ウィザードコウモリの群れ 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 オーブン 限界突破ロケット砲士ミニP.E.K.K.A ヒーローテスラアイススピリットホグライダーアサシン ユーノローリングウッド
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Divine_Ezio 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    自分 メガナイト 限界突破ウィザードコウモリの群れ 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 大砲 限界突破スケルトン巨大雪玉 限界突破ロケットファイアスピリットゴブリンドリルバーサーカーボンバー
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GlitchedNoctis 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ウィザードコウモリの群れ 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 ネクロマンサー 限界突破マジックアーチャー ヒーローマイティディガーP.E.K.K.A墓石ホバリング砲オーブンバーバリアン
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IronChurro 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ウィザードコウモリの群れ 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 ランバージャック 限界突破エアバルーン ヒーローライトニングドラゴン 限界突破ローリングバーバリアンボウラーフリーズトルネードインフェルノドラゴン
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jomi 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    自分 メガナイト 限界突破ウィザードコウモリの群れ 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 ネクロマンサー 限界突破エアバルーン ヒーローロイヤルジャイアント 限界突破槍ゴブリンレイジホグライダー墓石矢の雨
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Arne Johan 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ウィザードコウモリの群れ 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 バーバリアン 限界突破ボウラー ヒーローアーチャークイーンミニP.E.K.K.Aマザーネクロマンサーダークネクロガーゴイルの群れマジックアーチャー
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Tasnim 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ウィザードコウモリの群れ 限界突破ローリングバーバリアンホグライダーポイズンスケルトン部隊インフェルノタワー 相手 バーバリアン 限界突破ウィザード ヒーローベビードラゴンホバリング砲ラヴァハウンド矢の雨ディガースケルトンドラゴン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(16戦) 2.0 -
世界上位1,000人どうし(29,182戦) 2.4 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。