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BIG T

#CVCLLCYRY

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Hexe Entwicklung
Lv. 12
7
Megaritter
Lv. 12
4
Rammbock Entwicklung
Lv. 13
4
Drachenbaby
Lv. 12
3
Feuerwerkerin
Lv. 13
5
Prinz
Lv. 13
2
Wut
Lv. 11
3
Skelettarmee
Lv. 12
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 4,1 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 12,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

4 S / 0 N in 4 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner gus Ø-Lv. 11,6
    Trophäenpfad Trophäen +31
    Du Hexe EntwicklungMegaritterRammbock EntwicklungDrachenbabyFeuerwerkerinPrinzWutSkelettarmee Gegner Königsschweinchen EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldBoss-BanditinFledermäuseKoboldfluchPrinzessinEismagierKönigsrekruten
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner 带馅乄年糕 Ø-Lv. 12,4
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Hexe EntwicklungMegaritterRammbock EntwicklungDrachenbabyFeuerwerkerinPrinzWutSkelettarmee Gegner Ritter EntwicklungKleiner PrinzMagier EntwicklungKönigsrekrutenPhönixRabaukenGolemMegaritter
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Attila Ø-Lv. 12,6
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Hexe EntwicklungMegaritterRammbock EntwicklungDrachenbabyFeuerwerkerinPrinzWutSkelettarmee Gegner KoboldeLakaienRabaukenBarbarenfassSkelettfassKanonenkarreMinenwerferFeuerball
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Marc Ø-Lv. 12,1
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Hexe EntwicklungMegaritterRammbock EntwicklungDrachenbabyFeuerwerkerinPrinzWutSkelettarmee Gegner P.E.K.K.A.PrinzessinBanditinFeuerwerkerinSchleichbuschKönigsgeistGiftSchneeball
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Spieler Siege Niederlagen
Dieser Spieler (4 Kämpfe) 0,0 -
Globale Top 1.000 untereinander (40.656 Kämpfe) 2,5 3,7

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.