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shabin

#CU2UG8VLR 所属クラン R1

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.13
4
バルキリー 限界突破
Lv.15
4
ベビードラゴン
Lv.12
3
墓石
Lv.11
4
ホグライダー
Lv.14
2
ザップ
Lv.12
2
コウモリの群れ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 13.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で2勝5敗 勝率29%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bill 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー 限界突破ベビードラゴン墓石ホグライダーザップコウモリの群れ 相手 インフェルノドラゴン 限界突破ゴールドナイト執行人ファルチェ 限界突破スケルトンラッシュザッピーボウラーフリーズトルネード
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Spiderthis12 Monkey_Kong
    協力バトル 味方: mm
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー 限界突破ベビードラゴン墓石ホグライダーザップコウモリの群れ 相手 スケルトンバレル 限界突破バルキリー ヒーローネクロマンサー 限界突破ナイトホグライダー矢の雨ミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊スケルトン 限界突破エアバルーン ヒーローナイト ヒーロー矢の雨アイススピリット吹き矢ゴブリンディガーガーゴイルジャイアント
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dom❤️Noskill⚡️ 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 ネクロマンサーフリーズP.E.K.K.A 限界突破ホグライダーコウモリの群れ矢の雨ベビードラゴンゴブリンギャング 相手 ライトニングドラゴン 限界突破ボウラー ヒーローモンクエリクサーゴーレムベビードラゴンゴブリンの檻トルネードローリングバーバリアン
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 OYO17K 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー 限界突破ベビードラゴン墓石ホグライダーザップコウモリの群れ 相手 P.E.K.K.A 限界突破マスケット銃士 ヒーローネクロマンサー 限界突破プリンセス槍ゴブリンゴブリンギャングファイアボールクローン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ShinyFish 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー 限界突破ベビードラゴン墓石ホグライダーザップコウモリの群れ 相手 ゴブリンの檻 限界突破ダークプリンス ヒーローボウラー ヒーロートルネードフェニックスライトニングアーチャーエレクトロジャイアント
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 quesadoski 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ミニP.E.K.K.Aベビードラゴンヴァイン大砲プリンセススケルトン部隊ゴーレムマジックアーチャー 相手 鍛冶屋ジャイアントランバージャックゴブリンシュタインローリングバーバリアンライトニングスケルトンバーサーカーゴブリンの呪い
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bilokonnuy 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 バルキリーナイト矢の雨巨大雪玉アイスウィザードガーゴイルザップロイヤルジャイアント 相手 コウモリの群れスパーキースケルトン部隊ラムライダーローリングウッドゴブリンシュタインボムタワーゴブリンギャング
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。