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not

#CRR0YRQYP 所属クラン Nightking

⁨not⁩(#CRR0YRQYP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,396、通算582勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は16勝15敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
バーバリアン 限界突破
Lv.13
6
ボスアサシン
Lv.12
5
アーチャークイーン
Lv.12
4
エレクトロウィザード
Lv.12
4
ホグライダー
Lv.11
3
ロイヤルデリバリー
Lv.12
3
大砲
Lv.12
1
エレクトロスピリット
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 11.8 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去31戦で16勝15敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

スケルトン部隊
55% (6/11)
矢の雨
56% (5/9)
コウモリの群れ
60% (3/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ホグライダー
17% (1/6)
ゴールドナイト
20% (1/5)
ネクロマンサー
33% (3/9)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 костя2025 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AlexJRM 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Juxmann 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Inferno_Mahito 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 wdka fb 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ClutchKnight$ 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 りゅうキング 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TK.zawa 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ricardo Meruano 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Slong 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Marko⚡ 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sigma_Ninja 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CrafTYMT 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dalor 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 blue07 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Inferno_Hippo 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SUB ZERO 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dennyontoast 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wizardo21 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MCmarko8 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 clashboy 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 stray 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DAVIGOFFREDIGNO 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 VastSaitama 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 boulboul05 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 roger 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ramabalay 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Marouska 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cade 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sasha 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kullen 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。