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SML.Machado.ML

#CQCVQRPG2

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.14
3
プリンセス
Lv.15
4
インフェルノドラゴン
Lv.12
4
バルキリー
Lv.14
7
メガナイト
Lv.14
3
ナイト
Lv.15
5
ウィザード
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.14
タワーユニット
ロイヤルシェフ Lv.10
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 14.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で6勝2敗 勝率75%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 KayraX3422 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 プリンセスメガナイトウィザードナイトベビードラゴンオーブンポイズンバーサーカー 相手 マザーネクロマンサーエリートバーバリアンエリクサーゴーレム浪人スサノオ吹き矢ゴブリンテスラロイヤルデリバリー矢の雨
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 theslumpmamba 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 プリンセススケルトン部隊インフェルノタワーバルキリーナイトロケット砲士ラヴァハウンド三銃士 相手 メガナイト浪人スサノオポイズンロイヤルホグベビードラゴンゴブリンドリルファイアボールマスケット銃士
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Nachoox17 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 プリンセスインフェルノドラゴンロケット砲士バルキリーアイスウィザードメガナイトインフェルノタワーラヴァハウンド 相手 ローリングウッドナイト矢の雨ダークプリンスステルスブッシュ執行人ファルチェ吹き矢ゴブリンホバリング砲
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Roberto 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 プリンセススケルトン部隊インフェルノタワーナイトインフェルノドラゴンP.E.K.K.Aバーサーカーゴブリンバレル 相手 アウトローローリングバーバリアンゴブリンドリル浪人スサノオマスケット銃士ザッピーエレクトロスピリットポイズン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ahmad 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 プリンセス三銃士バルキリーインフェルノドラゴンインフェルノタワースケルトン部隊バーサーカーザップ 相手 ロケット吹き矢ゴブリンゴブリンバレルエリクサーゴーレムP.E.K.K.A巨大クロスボウマザーネクロマンサーダイナマイトゴブリン
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ward 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 吹き矢ゴブリンプリンセス鍛冶屋ジャイアントP.E.K.K.Aベビードラゴンバーサーカーネクロマンサーステルスブッシュ 相手 ポイズンローリングバーバリアンスケルトンバレルテスラハンターマスケット銃士エレクトロウィザードゴブリンの小屋
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 master777 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 プリンセスベビードラゴンP.E.K.K.A吹き矢ゴブリンナイトローリングバーバリアンローリングウッド鍛冶屋ジャイアント 相手 オーブンゴブジャイアントインフェルノドラゴン墓石ゴブリンの小屋スケルトンバレルバーサーカーエレクトロウィザード
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ISO86 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    自分 ロケット砲士 限界突破プリンセスインフェルノドラゴンバルキリーメガナイトナイトウィザードスケルトン部隊 相手 スケルトン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローネクロマンサー 限界突破ゴブリンバレルベビードラゴンスパーキーバルキリーゴブリンの呪い
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。