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GUSTAVO 98

#CPP2PRLU 所属クラン -ElitE-

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ランバージャック 限界突破
Lv.16
3
メガガーゴイル ヒーロー
Lv.16
2
ザップ 限界突破
Lv.16
5
60式 ムート
Lv.16
8
ゴーレム
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 9 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で7勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Armandito 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ランバージャック 限界突破メガガーゴイル ヒーローザップ 限界突破60式 ムートゴーレムゴブリンギャングファイアボールアイススピリット 相手 P.E.K.K.A 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー ヒーローエレクトロウィザードネクロマンサーローリングウッド大砲マジックアーチャー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MONUKA 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ランバージャック 限界突破メガガーゴイル ヒーローザップ 限界突破60式 ムートゴーレムゴブリンギャングファイアボールアイススピリット 相手 ネクロマンサー 限界突破ボウラー ヒーロー巨大雪玉 限界突破スケルトンラッシュ矢の雨ジャイアント盾の戦士ガーゴイル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jackson cr 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ランバージャック 限界突破メガガーゴイル ヒーローザップ 限界突破60式 ムートゴーレムゴブリンギャングファイアボールアイススピリット 相手 ゴブジャイアント 限界突破ダークプリンス ヒーローザップ 限界突破エレクトロウィザードスパーキーレイジヒールスピリットエリートバーバリアン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SKevillinh✝ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ランバージャック 限界突破メガガーゴイル ヒーローザップ 限界突破60式 ムートゴーレムゴブリンギャングファイアボールアイススピリット 相手 バルキリー 限界突破ゴールドナイトオーブン 限界突破吹き矢ゴブリンアイスウィザードレイジラムライダープリンス
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AFKloneryu 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ランバージャック 限界突破メガガーゴイル ヒーローザップ 限界突破60式 ムートゴーレムゴブリンギャングファイアボールアイススピリット 相手 ウォールブレイカー 限界突破ナイト ヒーローマジックアーチャー ヒーローボムタワーローリングウッドディガートルネード槍ゴブリン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 PlatSasha 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ランバージャック 限界突破メガガーゴイル ヒーローザップ 限界突破60式 ムートゴーレムゴブリンギャングファイアボールアイススピリット 相手 執行人ファルチェ 限界突破エアバルーンガーゴイルの群れエリートバーバリアンバーバリアンの小屋クローンレイジ三銃士
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 facundo.fox 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ランバージャック 限界突破メガガーゴイル ヒーローザップ 限界突破60式 ムートゴーレムゴブリンギャングファイアボールアイススピリット 相手 ランバージャック 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローライトニングドラゴン 限界突破バトルヒーラーゴーレムトルネードエリクサーポンプスケルトンドラゴン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 0.9 -
世界上位1,000人どうし(29,182戦) 2.4 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。