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kenneth

#CJCPL2CLL 所属クラン pimpollos 29.3

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.11
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.14
4
ゴールドナイト
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.10
5
ネクロマンサー
Lv.11
6
エリートバーバリアン
Lv.11
4
インフェルノドラゴン
Lv.11
4
ダークプリンス
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.5 4枚サイクル 14 平均レベル 11.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗 勝率71%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jessie 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 メガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴールドナイトローリングウッドネクロマンサーエリートバーバリアンインフェルノドラゴンダークプリンス 相手 見習い親衛隊ザッピーホバリング砲ロイヤルホグ矢の雨ゴブリンの檻エレクトロスピリットローリングバーバリアン
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Mrdevil 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴールドナイトローリングウッドネクロマンサーエリートバーバリアンインフェルノドラゴンダークプリンス 相手 ネクロマンサー 限界突破プリンスメガナイト 限界突破ラムライダーロケット砲士ゴブリンバレルテスラポイズン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 MasterLink☯ 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 メガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴールドナイトローリングウッドネクロマンサーエリートバーバリアンインフェルノドラゴンダークプリンス 相手 ゴーレムメガガーゴイル ヒーローボンバーエリートバーバリアンザップ矢の雨ランバージャックダークネクロ
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ChunLi✝ 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴールドナイトローリングウッドネクロマンサーメガナイトインフェルノドラゴンダークプリンス 相手 プリンスガーゴイルの群れロイヤルゴーストホバリング砲巨大クロスボウファイアボールロイヤルホグスケルトンドラゴン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mrsepic_raimo 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴールドナイトローリングウッドネクロマンサーメガナイトインフェルノドラゴンダークプリンス 相手 ベビードラゴンナイト ヒーローアイスウィザード墓石ローリングバーバリアントルネードポイズンスケルトンラッシュ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 davis 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴールドナイトローリングウッドネクロマンサーメガナイトインフェルノドラゴンダークプリンス 相手 ゴブリンギャングスケルトンキングウィザード ヒーローラムライダーアサシン ユーノアイスウィザードコウモリの群れスケルトンドラゴン
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Antonio 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴールドナイトローリングウッドネクロマンサーメガナイトインフェルノドラゴンダークプリンス 相手 ベビードラゴンナイト ヒーローアイスウィザードトルネードポイズンローリングバーバリアン墓石スケルトンラッシュ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 3.2 -
世界上位1,000人どうし(46,620戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。