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deadinsayka

#CJCLL0QL2

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ランバージャック 限界突破
Lv.10
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.14
3
矢の雨
Lv.14
3
クローン
Lv.8
3
スケルトン部隊
Lv.13
4
ベビードラゴン
Lv.15
4
バルキリー
Lv.15
4
インフェルノドラゴン
Lv.12
タワーユニット
ブラスター Lv.9
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 13 平均レベル 12.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で2勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル6戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Fox 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ランバージャック 限界突破エアバルーン ヒーロー矢の雨クローンスケルトン部隊ベビードラゴンバルキリーインフェルノドラゴン 相手 エリクサーポンプマザーネクロマンサーダークネクロネクロマンサーエリクサーゴーレムライトニングドラゴン鏡バトルヒーラー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Fox 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ランバージャック 限界突破スケルトン部隊エアバルーン ヒーロー矢の雨ベビードラゴンクローンレイジスケルトンラッシュ 相手 ネクロマンサー墓石 ヒーローアーチャーインフェルノタワーロケットローリングウッドメガナイトエレクトロウィザード
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Fox 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 メガナイトエアバルーン ヒーローファイアスピリットエレクトロスピリットレイジヒールスピリットアイススピリットスケルトン 相手 ネクロマンサー墓石 ヒーローアーチャーインフェルノタワーロケットローリングウッドメガナイトエレクトロウィザード
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fox 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ベビードラゴンスケルトン部隊バルキリー矢の雨P.E.K.K.AプリンセスミニP.E.K.K.Aインフェルノタワー 相手 ネクロマンサー墓石 ヒーローアーチャーインフェルノタワーロケットローリングウッドメガナイトエレクトロウィザード
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fox 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 大砲矢の雨ロケット砲士メガナイトフリーズインフェルノドラゴンエレクトロウィザードプリンセス 相手 ネクロマンサー墓石 ヒーローアーチャーインフェルノタワーロケットローリングウッドメガナイトエレクトロウィザード
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Fox 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ランバージャック 限界突破エアバルーン ヒーロー矢の雨クローンスケルトン部隊ベビードラゴンバルキリーインフェルノドラゴン 相手 ネクロマンサー墓石 ヒーローアーチャーインフェルノタワーロケットローリングウッドメガナイトエレクトロウィザード
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MercilessVlad♡ 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ランバージャック 限界突破エアバルーン ヒーロー矢の雨クローンスケルトン部隊ベビードラゴンバルキリーインフェルノドラゴン 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破ローリングウッドエレクトロスピリット巨大クロスボウファイアボールスケルトン
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 XDpooorihime⚡ 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ランバージャック 限界突破エアバルーン ヒーロー矢の雨クローンスケルトン部隊ベビードラゴンバルキリーインフェルノドラゴン 相手 ネクロマンサーゴールドナイトモンクフリーズフェニックスバーバリアンインフェルノドラゴンプリンス
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。