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khaled11

#CCYQL8PPC 所属クラン بطيخيون

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ミニP.E.K.K.A
Lv.8
7
P.E.K.K.A
Lv.10
5
プリンス
Lv.9
3
アーチャー
Lv.9
3
盾の戦士
Lv.8
9
三銃士
Lv.6
4
ベビードラゴン
Lv.9
4
マスケット銃士
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 4.9 4枚サイクル 14 平均レベル 8.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で3勝5敗 勝率38%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 بولحيه 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイト 限界突破アーチャークイーンアイスウィザード ヒーロー浪人スサノオエレクトロジャイアント見習い親衛隊三銃士プリンセス 相手 ゴブリンの檻 限界突破バルキリー ヒーローゴブリンバレル 限界突破アーチャー矢の雨ホグライダーガーゴイルゴブリン
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jack 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイト 限界突破アーチャークイーンアイスウィザード ヒーロー浪人スサノオエレクトロジャイアント見習い親衛隊三銃士プリンセス 相手 メガナイト 限界突破浪人スサノオロケット砲士 限界突破ロイヤルゴーストバーバリアンスケルトン部隊執行人ファルチェP.E.K.K.A
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gvns_ 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロジャイアント 限界突破エレクトロウィザード ヒーローマジックアーチャー ヒーロー浪人スサノオエリクサーポンプ見習い親衛隊三銃士プリンセス 相手 エレクトロウィザードゴールドナイトメガナイト 限界突破プリンセス墓石スケルトンドラゴン三銃士スケルトン部隊
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Kuuzu 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロケットアーチャーディガートルネードスケルトン部隊スケルトンバレルマザーネクロマンサー60式 ムート 相手 エリクサーポンプウィザードロケット砲士プリンセスローリングウッドスパーキーメガガーゴイルアースクエイク
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lakotre 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロウィザードロケット砲士三銃士インフェルノドラゴンメガナイト浪人スサノオアイスウィザードアサシン ユーノ 相手 メガナイトプリンセススケルトン部隊フェニックスローリングウッドナイトエレクトロウィザードバルキリー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 aghanaser 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 アーチャー 限界突破マジックアーチャー ヒーローエレクトロジャイアント 限界突破浪人スサノオハンターダークプリンスインフェルノドラゴン三銃士 相手 ネクロマンサー 限界突破ダークプリンス ヒーローロケット砲士 限界突破ロイヤルゴーストラヴァハウンドインフェルノタワーフリーズランバージャック
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 UwUwarlock 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ミニP.E.K.K.AP.E.K.K.Aプリンスアーチャー盾の戦士三銃士ベビードラゴンマスケット銃士 相手 ジャイアントバルキリーゴブリンの檻ベビードラゴンミニP.E.K.K.Aボンバーマスケット銃士ファイアボール
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 novelasmu 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 マスケット銃士 限界突破バーサーカー ヒーローエレクトロジャイアント 限界突破鍛冶屋ジャイアントスピリットエンプレスアウトローインフェルノドラゴンオーブン 相手 ウォールブレイカー 限界突破エレクトロウィザード ヒーローウィザード ヒーローガーゴイルジャイアントプリンセスロケット砲士浪人スサノオスパーキー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。