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apevjmjmmj

#CCUR829CU

⁨apevjmjmmj⁩(#CCUR829CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,635、通算354勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
巨大雪玉 限界突破
Lv.11
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.12
3
大砲 限界突破
Lv.10
4
迫撃砲
Lv.10
5
エアバルーン
Lv.10
3
ゴブリンギャング
Lv.11
4
バルキリー
Lv.11
3
吹き矢ゴブリン
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 10.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ホグライダー
71% (5/7)
スケルトン部隊
57% (8/14)
ナイト
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

エリートバーバリアン
22% (2/9)
バーサーカー
20% (1/5)
浪人スサノオ
29% (2/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Brutus 2 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Yafet Gramajo 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 OPstealthyville 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 hadassa 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 MasterAurora 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 FrozenMedusa 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Jiyoebi 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 TicklMyPickl 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Cozy_Giovanni 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 CrispRobin 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 endxy1 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Luckeye 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Quaii 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NeonEclair 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Natasha 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Swift_Yue 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 AMO-ARMAN 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 shhsgs 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Iván 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sniper64tm 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BearSkull 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Matilde 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 behrad 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 YungR06 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 alfa 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 manal 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 minipeka 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 A^⁠_⁠^ 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ★★ 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Erdem Mert 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。