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psycho_7

#9QV0QYCU Clan ForceTerror

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

7
Megaritter
Lv. 12
4
Elektromagier
Lv. 11
4
Skelettkönig
Lv. 12
5
Hexe
Lv. 14
3
Banditin
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 13
3
Klonzauber
Lv. 10
1
Eisgeist
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner Antti9 Ø-Lv. 11,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du MegaritterElektromagierSkelettkönigHexeBanditinKoboldgangKlonzauberEisgeist Gegner PrinzessinRitter HeldEisgeistInfernoturmKampfholzKoboldgangKoboldfassRakete
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner CIA Ø-Lv. 9,9
    Trophäenpfad Trophäen -28
    Du MegaritterElektromagierSkelettkönigHexeBanditinKoboldgangKlonzauberEisgeist Gegner Rammbock EntwicklungBerserkerin HeldHexeKampfholzKanoneFledermäuseBlasrohrkoboldHexenmutter
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Sigma_Triss Ø-Lv. 11,5
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du MegaritterElektromagierSkelettkönigHexeBanditinKoboldgangKlonzauberEisgeist Gegner BomberElektromagierMegaritterInfernoturmElixiergolemFeuerwerkerinFrostPfeile
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner dmtugs’’ Ø-Lv. 11,6
    Trophäenpfad Trophäen +31
    Du MegaritterElektromagierSkelettkönigHexeBanditinKoboldgangKlonzauberEisgeist Gegner Tesla EntwicklungMagierHolzfäller EntwicklungKoboldfassKampfholzElixiergolemRitterBallon
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.