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OFNike

#9L2L0CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ホグライダー
Lv.8
2
ローリングウッド
Lv.10
4
マジックアーチャー
Lv.10
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.8
6
エリートバーバリアン
Lv.7
3
ゴブリンバレル
Lv.8
5
ジャイアント
Lv.9
4
バルキリー
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 8.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で3勝5敗 勝率38%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 amy 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロウィザードゴブリンシュタインスパーキーエレクトロジャイアントゴブリン槍ゴブリンアーチャーエリートバーバリアン 相手 メガナイト 限界突破ウィザード ヒーローライトニングドラゴン 限界突破ヴァイン浪人スサノオスケルトン部隊矢の雨ボウラー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 soldadito 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロウィザードメガナイトスパーキーエレクトロジャイアントゴブリン槍ゴブリンアーチャーエリートバーバリアン 相手 テスラ 限界突破リトルプリンススケルトン 限界突破ガーゴイルジャイアントローリングバーバリアンポイズン鍛冶屋ジャイアントエレクトロスピリット
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sakuna 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロウィザードメガナイトスパーキーファイアスピリットゴブリン槍ゴブリンアーチャーエリートバーバリアン 相手 ロケット砲士 限界突破ボウラー ヒーローテスラ 限界突破ローリングウッドアイススピリットアースクエイク巨大クロスボウアーチャー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Guilherme 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロウィザードメガナイトスパーキーファイアスピリットゴブリン槍ゴブリンアーチャーエリートバーバリアン 相手 メガナイト 限界突破マイティディガーゴールドナイトジャイアントバーサーカーダークプリンスマジックアーチャーエレクトロウィザード
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Eivor86 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ホグライダーローリングウッドマジックアーチャーミニP.E.K.K.Aエリートバーバリアンゴブリンバレルジャイアントバルキリー 相手 ナイトマスケット銃士 ヒーロースケルトンホグライダーエレクトロスピリット大砲槍ゴブリンファイアボール
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 XXsusgiovanni 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ホグライダーローリングウッドマジックアーチャーミニP.E.K.K.Aエリートバーバリアンゴブリンバレルジャイアントバルキリー 相手 アーチャージャイアントネクロマンサーミニP.E.K.K.Aボンバーガーゴイルの群れ矢の雨ファイアボール
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Warlord 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ホグライダーローリングウッドマジックアーチャーミニP.E.K.K.Aエリートバーバリアンゴブリンバレルジャイアントバルキリー 相手 アーチャーゴブリンガーゴイルコウモリの群れ三銃士槍ゴブリンゴブリンバレルボンバー
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Slim_Vibes 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ホグライダーローリングウッドマジックアーチャーミニP.E.K.K.Aエリートバーバリアンゴブリンバレルジャイアントバルキリー 相手 ネクロマンサーナイト ヒーローボンバーミニP.E.K.K.Aロイヤルホグコウモリの群れ大砲マスケット銃士
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。