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Ahmad

#9G20V0YR 所属クラン Skeleton Army

⁨Ahmad⁩(#9G20V0YR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,153、通算1,353勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.13
4
バルキリー ヒーロー
Lv.14
4
ゴールドナイト
Lv.13
3
矢の雨
Lv.12
3
ゴブリンギャング
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.13
5
ジャイアント
Lv.13
5
ガーゴイルの群れ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 13.2 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
90% (9/10)
ホグライダー
89% (8/9)
アイススピリット
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
20% (1/5)
ウィザード
33% (3/9)
ゴブリンギャング
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LegendaryJohn 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 TempestLux 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mane 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bezdad 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Tatu51 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FieryWoody 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MADARA 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 OGnimblekirby 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 204274 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 fin germyass 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gerente rober 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Dante 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Leonid 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 harsh 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 The King 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jhony 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lekao 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ganheiezz 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Luffy 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dracki 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Твой отец 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zamarripa_hdz 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 D1DIDDYWORKER 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eduardo 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 daiki rey 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Cerberus 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BAUTISTA 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AFKcringeragnar 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kam 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Prince Rex 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。